Keiichi Yokoyama

Keiichi Yokoyama

なんでもやる雑食ゲーマー。作家性のある作品が好き。AUTOMATONでは国内インディーなどを担当します。

高難度魔法3Dアクション『リトルウィッチノベタ』は2021年後半に完成予定。Q&A内では、マルチプラットフォーム展開についても示唆

Pupuya Gamesは10月28日、Q&A内にて『リトルウィッチノベタ(Little Witch Nobeta)』の完成予定時期は2021年後半であると明かした。複数のプラットフォームで発売する場合には、遅くとも2022年前半にリリースすると語っている。

『ポケットモンスター ソード・シールド』エキスパンションパス第2弾「冠の雪原」配信開始。ダイマックスアドベンチャーや、新しいポケモンたちがガラル地方へ

株式会社ポケモンは10月23日、『ポケットモンスター ソード・シールド』の追加コンテンツ第2弾「冠の雪原」を配信開始した。ダイマックスアドベンチャーや、新しいポケモンたちなどの要素が追加されている。

『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』PlayStation 5用パッケージ版がわずか3週間ほどで撤回。ダウンロード版は予定どおり発売

コーエーテクモゲームスは10月19日、『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』について、PlayStation 5用パッケージ版の発売中止を告知した。次世代機向けのパッケージ版の販売だけが取りやめになった。

『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』Steam版2021年1月26日発売へ。パワーアップした戦闘や、サブキャラクターの情報も公開

コーエーテクモゲームスは10月15日、『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』のSteam版を2021年1月26日に発売すると発表した。パワーアップした戦闘や、サブキャラクターの情報も公開されている。