<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mio Tsukuru, AUTOMATON 投稿者</title>
	<atom:link href="https://automaton-media.com/author/tsukuru-mio/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://automaton-media.com/author/tsukuru-mio/</link>
	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Jan 2025 11:30:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-automaton-favicon-32x32.png</url>
	<title>Mio Tsukuru, AUTOMATON 投稿者</title>
	<link>https://automaton-media.com/author/tsukuru-mio/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>『風来のシレン６』から考える、『風来のシレン』シリーズの「何度も遊びたくなる仕組み」。持ち物やレベルが全没収されても「次こそは」と思わせる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/shiren-6-20241211-321372/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 07:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=321372</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/shiren-6-20241211-321372-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/shiren-6-20241211-321372-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/shiren-6-20241211-321372-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/shiren-6-20241211-321372-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『不思議のダンジョン　風来のシレン６　とぐろ島探検録』のPC（Steam）版が12月12日に発売予定。本作の“1000回遊びたくなる”出来栄えについて、その仕組みを分析してみる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『風来のシレン６』開発者インタビュー。DLCやSteam版配信のきっかけ、そして今後の『シレン』が目指すものとは</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/siren6-20241211-321301/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 03:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=321301</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/siren6-20241211-321301-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/siren6-20241211-321301-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/12/siren6-20241211-321301-header-380x285.jpg 380w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>『不思議のダンジョン　風来のシレン６　とぐろ島探検録』ディレクターの櫻井啓介氏とプロジェクトマネージャーである篠崎秀行氏へのインタビュー。Steam板発売にあわせて。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>サバイバルホラーFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』を遊ぶにむけて、過去作ストーリーを「10分」で予習しよう。過去作あらすじ要点をネタバレなしでまとめてみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/stalker-trirogy-20241128-319778/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 03:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=319778</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker-trirogy-20241128-319778-003.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker-trirogy-20241128-319778-003.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker-trirogy-20241128-319778-003-380x214.jpg 380w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、およそ15年ぶりに発売される新作だ。「2」というナンバリングが付いていることで、過去作のストーリーが気になる人はいるだろう。本記事では、過去作をガッツリ遊ぶ暇はないけれど、どんな物語だったのか軽く知っておきたいという人に向けて、これまでのストーリーをざっくりまとめて振り返る。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>サバイバルホラーFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』の世界は治安が悪すぎる。NPC同士も殺し合う、暴力と嘘だらけの荒廃世界</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/stalker2-20241120-318798/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 14:02:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=318798</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header-1536x864.jpg 1536w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header-747x420.jpg 747w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/stalker2-20241120-318798-header-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>GSC Game Worldは11月21日、『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』を発売する。記事では、ひと足先に『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』のゾーンを旅した筆者が、序盤から遭遇した過酷な状況を紹介する。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/stalker2-20241017-314696/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 01:21:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=314696</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006-747x420.jpg 747w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/10/stalker2-20241017-314696-006-1068x601.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>セガは11月21日、サバイバルホラーFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』を発売予定。本記事では、先行プレイを通じて感じた『S.T.A.L.K.E.R.』ならではの魅力をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『S.T.A.L.K.E.R. 2』開発者インタビューでは“信頼できる回答”がたくさん。「万人向けではない」ものの、新たな姿を見せるシリーズ最新作への意気込みを訊く</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/stalker2-20240813-305527/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 01:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=305527</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/08/stalker2-20240813-305527-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>セガは11月21日、GSC Game Worldが開発する『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』を発売する。日本にてメディア向けの先行プレイと開発者へのインタビューがおこなわれた。本記事では、インタビューの内容をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『風来のシレン６』先行プレイ感想。スリリングでありながらも“フェアさ”が漂う、頭脳で立ち向かうローグライク</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20231122-273051/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 03:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=273051</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273051-001-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>スパイク・チュンソフトは、2024年1月25日に『不思議のダンジョン　風来のシレン６　とぐろ島探検録』をNintendo Switch向けに発売する。本稿では、ゲームの序盤あたりを2時間ほどプレイしてわかった内容をお届け。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『風来のシレン６』開発者インタビュー。長き時を経て新作が出る理由、ローグライクゲームとしてのこだわりが熱く語られる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231122-273067/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 03:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=273067</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/11/20231122-273067-002-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>スパイク・チュンソフトは、2024年1月25日に『不思議のダンジョン　風来のシレン６　とぐろ島探検録』をNintendo Switch向けに発売する。本稿ではディレクターの櫻井啓介氏とプロジェクトマネージャーである篠崎秀行氏への合同インタビューセッションの内容をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Escape from Tarkov: Arena』開発スタジオトップにインタビュー。発売後の追加コンテンツや本家『EFT』の初心者向け施策までいろいろ訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231023-269088/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 02:56:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=269088</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231023-269088-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>『Escape from Tarkov: Arena』が出展された。開発スタジオトップにインタビュー。発売後のコンテンツや本家『EFT』との連動要素などさまざまな気になる点を訊いたのでお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>横スクアクションオタクが『ソニックスーパースターズ』をプレイして、「2Dソニックが古臭いIPではない」と感じた理由。そのクセは一周まわって個性となった</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20231017-268390/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 03:12:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=268390</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="897" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header-380x213.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header-1536x861.jpg 1536w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header-696x390.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header-1068x599.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/10/20231017-268390-header-749x420.jpg 749w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>セガは10月17日、2Dアクションゲーム『ソニックスーパースターズ』を発売した。筆者は、正直にいえば「2Dソニックは古びてしまったシリーズ」という印象を持っていた。しかしそれは間違いであったことに気づく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Escape from Tarkov: Arena』先行プレイ感想。『タルコフ』を気軽にアレンジしたチーム対戦FPSの感触はいかに</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20230928-266442/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mio Tsukuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 10:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=266442</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/09/20230928-266442-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>東京ゲームショウ 2023にて、BattleState Gamesの新作FPS『Escape from Tarkov: Arena』が出展された。本稿では、同作の試遊感想をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
