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	<title>Toichi Arisaka, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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		<title>ゾンビもまばらな廃墟『Zombie Playground』</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Toichi Arisaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 01:12:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mythstarters]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="526" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109-696x305.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109-1068x468.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header109-958x420.jpg 958w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>2014年当初、「2014年これ1本」という記事の中で、筆者はKickstarterのプロジェクト『Zombie Playground』、『Grim Dawn』、『Wasteland 2』の3つを取りあげた。これらプロジ [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>飽き性と戦わない冴えない積み方</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/how-to-stockpile-the-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Toichi Arisaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 01:19:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header18.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header18.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header18-380x167.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header18-696x305.png 696w" sizes="(max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>ゲームには&#34;積み&#34;がある。「気になる」「あとでやる」「安いからとりあえず」といった理由でゲームを購入はするものの、ゲームをクリアせず放置し、そのうえでさらに別のゲームを購入してゲームを積み上げてしまう [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>「ゼルダライク」ブームの密やかなおとずれ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/recently-zeldalike-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Toichi Arisaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 07:12:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1200" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike.png 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-380x285.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-1280x960.png 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-80x60.png 80w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-265x198.png 265w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-696x522.png 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-1068x801.png 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/zeldalike-560x420.png 560w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>今回は、こういうなんだか急に増えだしたゲームジャンルの1つとして、GBの『ゼルダの伝説 夢をみる島』、SFCの『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』に似た"ゼルダライクゲーム"（とくに決まった名称がないようなのでこう呼ぶことにします）を数点ご紹介します。]]></description>
		
		
		
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		<title>BitSummit 2014 作品ピックアップ by Dimitri Toichi 『Shapist』＆『Nova-111』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/bs14-bitsummit-2014-dimitori-toichi-shapistnova-111/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Toichi Arisaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2014 01:07:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1000" height="750" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20.jpg 1000w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20-380x285.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20-80x60.jpg 80w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20-265x198.jpg 265w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20-696x522.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header20-560x420.jpg 560w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>BitSummit は今年で2回目。筆者は今回が初めての参加です。ビデオゲームのために京都くんだりまで来てみれば、そこにはゲーマーとゲーム開発者の熱気溢れた空間がありました。]]></description>
		
		
		
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