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開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告。有料DLCが人気の収益モデルになりそうな気配
ニュース
“圧倒的好評”ドワーフ生活シム『Dwarf Fortress』Steam向けベータで新モード追加し、プレイヤー数大幅増加。ドワーフは要塞を飛び出し、ついに冒険の旅へ
ニュース
PS4版『リトルビッグプラネット3』海外サーバー無期限停止へ。“誤BAN攻撃”報告を調査する長期メンテに入り、そのまま
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高山都市建設シム『Laysara: Summit Kingdom』Steamにて好評スタート。山頂に神殿を建てるため、自然と戦う都市建設
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地図の画像がオーストラリアか四国かを見抜くゲーム『おーすと・Sikoku!!』無料公開。山口県もたまに出てくる
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』開発者合同インタビュー。「Pay to Winにはしない」「4度の失敗を経ての挑戦」など決意みなぎる
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音速ヒロインアクション『Freedom Planet 2』開発元インタビュー。『2』になってパワーアップしたポイントや、長期にわたった開発を乗り越えられた秘訣を訊いた
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『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
インタビュー
取材・リポート
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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By Tetsuya Yoshimoto
Tetsuya Yoshimoto
439 投稿
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ニュース担当。国内を中心に日々トレンドを探求しています。新しいものや可愛いものが好き。
ニュース
亡命2Dアクション『ミニストリー・オブ・ブロードキャスト』Switch版本日配信開始。ディストピアの過酷なショーで勝者を目指す
Tetsuya Yoshimoto
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2020-05-07 18:27
ニュース
西部劇ステルスゲーム『Desperados III』国内PS4向けに発売決定。罠師の大男Hector Mendozaの紹介映像も公開
Tetsuya Yoshimoto
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2020-05-07 14:17
ニュース
『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』現在判明している追加要素や変更点まとめ。ほぼリメイクな傑作の再構築
Tetsuya Yoshimoto
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2020-05-01 15:23
ニュース
Nintendo Switch向け基本プレイ無料対戦ゲーム『ニンジャラ』先行体験会実施中。ただし、アクセス過多で緊急メンテも過多に
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-29 16:01
ニュース
『バイオハザード RE:3』の「キャラの顔がぐにゃぐにゃになるMod」が、「キャラの全身がねじ曲がるMod」に進化する
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-27 16:50
ニュース
今PSストアカード/ニンテンドープリペイドカードを買うと、さらに1000円ついてくる。セブン-イレブンとローソンのキャンペーン本日開始
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-27 15:12
コラム
『あつまれ どうぶつの森』の「カブ投資」を1か月間記録してみた。検証してみてわかったこと
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-26 12:01
ニュース
PS Storeの大型セール「Game Week Sale 2020」開始。PS4『十三機兵防衛圏』の初セールや『デス・ストランディング』の50%オフなど含む
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-24 14:27
ニュース
『あつまれ どうぶつの森』にて「金利ナーフ」実施。時間操作による荒稼ぎ対策か
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-23 14:22
ニュース
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』新モンスター2体を含むアップデート配信開始。武器の重ね着第2弾や攻撃の護石Ⅴを追加
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-23 09:08
ニュース
スクウェア・エニックスが『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』発売日アップデートの内容を公開。体験版ユーザーの声を迅速に反映
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-21 17:38
Indie Pick
リズムに合わせてトリガーを引く「リズムFPS」開発中。ビートを刻み、ノリノリヘッドショット
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-20 15:02
ニュース
ジャンプキャラが戦う『JUMP FORCE DELUXE EDITION』Nintendo Switchにて2020年発売決定。轟焦凍など5人のDLCキャラも配信へ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-17 11:12
ニュース
『Cartonfall: Fortress』1000円でSteam早期アクセス配信開始。ダンボール要塞で、10日間の生き残りを目指す防衛ストラテジー
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-17 10:37
ニュース
『バイオハザード RE:3』キャラの顔がぐにゃぐにゃになるMod登場。奇妙すぎる「フェイスアニメーションを5倍にしてみた」シリーズ最新作
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-15 17:35
ニュース
決闘アクション『Ato』Steamにて5月9日リリースへ。犬侍が子供を救うため、日本を駆けるメトロイドヴァニア
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-15 10:23
ニュース
『あつまれ どうぶつの森』で「ゲーム内アイテムの売買・トレード」を行うユーザーサイトが活況。善意で成り立つ市場広がる
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-14 18:30
ニュース
『ファイナルファンタジーVII リメイク』で「プロ写真家」が撮ったスクリーンショットが美しい。並々ならぬ技量を魅せる
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-13 21:30
ニュース
PS4『ワンダと巨像』で「プロ写真家」が撮ったスクリーンショットが美しい。フォトモードで切り取られた絵になるワンシーン
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-11 15:50
ニュース
画像最適化ツール「OPTPiX ImageStudio 8」テレワーク用ライセンスの無償提供を開始。5月末までの期間限定で全機能解放
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-10 17:09
ニュース
「レゴ スーパーマリオ」2020年8月1日に全世界同時発売へ。スターターセットと拡張セット第一弾の情報が公開
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-07 22:51
ニュース
『あつまれ どうぶつの森』捕獲可能な虫・魚がひとめで分かる便利アプリ(非公式/英語)を有志が制作。化石・虫・魚の寄贈や住民の管理機能も
Tetsuya Yoshimoto
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2020-04-07 18:34
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地底探索×工場自動化シム『Techtonica(テクトニカ)』大型アプデv0.3で待望の「垂直ベルトコンベア」実装。高性能インサータや設備編集の新機能も加わり、工場の拡張・最適化がさらに捗る
Toru Ishikawa
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2024-03-09 13:30
デベロッパーのFire Hose Gamesは3月8日、『Techtonica(テクトニカ)』の大型アップデート「v0.3 Factory Efficiency update」を配信開始した。
新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。歴戦クリエイターたちがいま求める「挑戦者」とはどんな人
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2022-10-27 12:00
『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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2024-02-27 15:33
お寿司大乱闘ゲーム『スシ・バトル・ランバングシャスリ』ではなぜ寿司が戦うのか。というかなぜ寿司なのか。そもそもゾンビ寿司とは何か。好きな寿司ネタは何か。開発者に訊いた
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2024-03-16 12:00
ローカライズのLQAって、結局なんなの?LQAしなければゲームはどうなるの?
ローカライズ・トーク
2023-07-25 19:07
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Game Developer Collectiveは4月4日、600人のゲーム開発者に対する、ゲームのビジネスモデルとマネタイズについての調査結果を公開した。
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2024-04-20 13:28
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2024-04-20 12:15
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2024-04-20 12:01
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2024-04-20 10:29