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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の開発は、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当。実績ある実力派スタッフらが「聖剣新作」を作る
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『エアホッケー@GAMEPACK』突然ブラウザ向けに無料公開。どうぶつたちとのエアホッケーが“大人向けの難易度”で蘇る
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問題だらけ国家大統領シム『Suzerain』大型アプデ&DLC配信で過去最大に人集まる。頭を悩ませ交渉を重ねて国を動かし、2期目の再選を目指す
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幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』にて主人公の長屋に「ペリー」がやたらと来る。しかもくつろぐ。龍馬から海軍提督まで入り浸る幕末シュール長屋
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つぎはぎ化け物作成ゲーム『Necrosmith 2』好評&好調スタート。頭や腕を気ままに付け替えアンデッドを作って戦わせる非道タワーディフェンス
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
レビュー・インプレ
新作DCゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は結局どんなゲームなのか?「悪党が主役」以外の魅力も伝えたい
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
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Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ : パーティーセントラル』ではどの曲が人気なのか?15年ぶりのシリーズ新作を出す苦労や達成できたことなどを中村俊Pに訊いた
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ネコまみれボドゲ『キャリコ』Steam版開発元インタビュー。「早送り」の現代社会に癒しを届けたい。“鳥のゲーム”開発元がネコのボドゲをデジタル化した理由
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『シャニソン』の“『シャニマス』の3D化”という高難度ミッションは、いかに挑戦されたのか。違和感を生まないために活用されたCRI・ミドルウェアの技術とは
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デッキ構築オンライン対戦『Duelists of Eden』開発者インタビュー。本作の開発経緯やPvPにおける特徴的な点などいろいろ聞いてきた
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
コラム
厳しい評価を浴びたオープンワールド海戦ゲーム『スカル アンド ボーンズ』は、どう楽しめばいいのか?『どうぶつの森』的遊び方のススメ
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
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PvPvEダンジョン探索ゲーム『ダンジョンストーカーズ』は、とにかくとっつきやすいのに奥深い。気づいたらダンジョンをループしている“とっつきやすさの魔力”
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By Tetsuya Yoshimoto
Tetsuya Yoshimoto
439 投稿
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ニュース担当。国内を中心に日々トレンドを探求しています。新しいものや可愛いものが好き。
ニュース
PS4向け「ハロウィンセール」が開催中。すべての対象タイトルがお得な「2000円以下セール」も同時開催
Tetsuya Yoshimoto
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2020-10-14 16:07
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『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』新作がPS4向けに制作決定。アーケード向けリズムアクション「スクフェスAC」が自宅で楽しめる
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2020-10-12 19:56
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』ではゼルダ姫も使用可能。Treehouseで披露された多くの新情報ひとまとめ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-10-08 09:15
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』新映像公開。ロべリーとプルアが100年前の若かりし姿で登場
Tetsuya Yoshimoto
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2020-10-07 02:40
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『あつまれ どうぶつの森』“おさわりポスター”は不具合だったと公式発表。むしろ、半年以上おさわりできた仕様がおかしかった
Tetsuya Yoshimoto
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2020-10-02 20:00
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』ミラボレアスが登場する、無料大型アップデート第5弾配信開始。今後のイベントスケジュールを一挙紹介
Tetsuya Yoshimoto
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2020-10-01 12:13
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PS StoreにてPS4向けセールが開催中。『ゴースト・オブ・ツシマ』が初セールに、インディータイトルもお買い得
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-30 19:22
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『あつまれ どうぶつの森』にて“おさわりポスターナーフ”疑惑。おさわり愛好家たちの嘆きの声寄せられる
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-30 16:29
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レオンとクレアが主人公の連続CGドラマ「バイオハザード:インフィニット ダークネス」Netflixにて全世界独占配信へ。ティザー映像を公開
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-28 14:06
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『真・三國無双』スマートフォン向けに発表。「一騎当千の爽快感」が片手でも楽しめるシリーズ最新作
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-27 16:02
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『真・三國無双8 Empires』発表。戦闘パートが大きく変化した無双体験は、次世代コンソールにも対応
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-27 16:00
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『モンスターハンターライズ』実機プレイで明らかになった新情報を総まとめ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-27 01:49
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』英傑たちが登場する新映像を公開。実機プレイにて新キャラクターや戦闘システムの一部も明らかに
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-26 23:43
ニュース
『モンスターハンターライズ』アグレッシブな新アクションが確認できる新映像を公開。新たなモンスターもチラ見せ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-26 00:05
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ファンタジーRPG『Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition』2021年に国内発売へ。原作の世界観を崩さない丁寧なローカライズを目指す
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-25 22:11
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『あつまれ どうぶつの森』秋アップデートは間近と予告。少しずつ変わりゆく「あつ森」の世界
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-25 16:18
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『仁王2』DLC第2弾「平安京討魔伝」が10月15日配信決定。新武器種や難易度・装備品希少度を拡張、新たな舞台は平安京へ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-24 23:15
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ハクスラ系真上見下ろしアクション『The EXPLORERZ』発表。弾幕をかいくぐり、財宝奪取を目指す
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-23 21:22
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PS4向け「Tokyo Game Show 2020 Online 開催記念セール」開催中。定番タイトルが半額以下、30タイトルをピック
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-23 18:47
ニュース
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に仰け反りリンクや首折れリンクが出現。 新たな回転バグが発見される
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-14 20:04
レビュー・インプレ
世紀末農業ゲーム『アトミクロップス』紹介。顔付き巨大作物を育て、キモカワミュータントから銃撃で死守する、生き急ぎファーストライフ
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-11 18:01
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インディーゲームパブリッシャーPLAYISMの生放送番組「PLAYISM Game Show」9月22日10時より配信へ。次世代機向け含めた多数の新作を発表
Tetsuya Yoshimoto
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2020-09-10 16:12
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基本プレイ無料海戦アクション『World of Warships』初心者攻略ガイド「駆逐艦・航空母艦」編。入門者から一歩先へ、新人艦長に捧ぐ個性派艦種の使い方
Koutaro Sato
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2022-11-19 15:00
正式サービス開始から7周年を迎えた『World of Warships』。本シリーズでは全4回にわたって新人艦長への攻略情報をお届けする。第4回。
ローグライト宇宙アクション『ENDLESS™ Dungeon』の地獄だった「マルチプレイ悪戦苦闘」冒険記。難しくて困難だらけ、だが面白い(攻略メモあり)
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2024-01-18 13:48
Nintendo Switch新作メトロイドヴァニア『棄海:忘れられた深海都市』は、水中と探索をまじえた遊びやすさがすごい探索アクションだった
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2023-03-07 10:00
PS4/PS5基本プレイ無料バトロワシューター『CRSED(カースド)』初心者向け攻略ガイド。これを読めば始めやすい、過酷な戦場で生き残る術とは
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2021-02-03 18:00
好調スマホRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は“推しキャラ”だけで攻略できるのか。強敵たちにキャラ愛で立ち向かう死闘記録
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2022-02-10 17:00
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の開発は、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当。実績ある実力派スタッフらが「聖剣新作」を作る
Ayuo Kawase
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2024-03-28 23:00
スクウェア・エニックスが今夏に発売予定の『聖剣伝説 VISIONS of MANA』。同作の開発を、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当することがわかった。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
インタビュー
2024-03-28 22:00
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』先行プレイ感想。原点回帰を志す17年ぶりの新作は、本当にシリーズたりえるのか。『聖剣伝説』らしさのありか
取材・リポート
2024-03-28 22:00
『エアホッケー@GAMEPACK』突然ブラウザ向けに無料公開。どうぶつたちとのエアホッケーが“大人向けの難易度”で蘇る
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2024-03-28 21:05
問題だらけ国家大統領シム『Suzerain』大型アプデ&DLC配信で過去最大に人集まる。頭を悩ませ交渉を重ねて国を動かし、2期目の再選を目指す
ニュース
2024-03-28 18:24