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オカルト電話相談ゲーム『奇天烈相談ダイヤル』Steam版4月26日無料配信へ。新たな怪異やエンドレスモードなど追加の大型アプデとあわせてSteamに登場
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『Celeste』開発元新作メトロイドヴァニア『Earthblade』は延期して2025年以降発売へ。大変だったが助っ人を迎えて前向き開発中
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CDPR、『ウィッチャー』新作には全スタッフの3分の2となる400名超を投入へ。全力投球しつつ 、一方の『サイバーパンク2077』続編は現在構想段階
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クマ変身大暴れFPS『Bears In Space』好評な滑り出し。弾幕放つロボを蹴散らしたりハチミツを集めたり、ユーモア満点惑星冒険
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ケモミミ和風アクションRPG『Yokai Tales: Fox』発表。人に囚われた妖怪を助ける、キツネ娘のファンタジー冒険活劇
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レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
レビュー・インプレ
新作DCゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は結局どんなゲームなのか?「悪党が主役」以外の魅力も伝えたい
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『スト6』難病格闘ゲーマーが「EVOに出るため」クラファン開始。自作コントローラーで戦い続け、人生最大の夢に挑む理由を訊いた
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
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Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ : パーティーセントラル』ではどの曲が人気なのか?15年ぶりのシリーズ新作を出す苦労や達成できたことなどを中村俊Pに訊いた
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ネコまみれボドゲ『キャリコ』Steam版開発元インタビュー。「早送り」の現代社会に癒しを届けたい。“鳥のゲーム”開発元がネコのボドゲをデジタル化した理由
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『シャニソン』の“『シャニマス』の3D化”という高難度ミッションは、いかに挑戦されたのか。違和感を生まないために活用されたCRI・ミドルウェアの技術とは
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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厳しい評価を浴びたオープンワールド海戦ゲーム『スカル アンド ボーンズ』は、どう楽しめばいいのか?『どうぶつの森』的遊び方のススメ
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
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PvPvEダンジョン探索ゲーム『ダンジョンストーカーズ』は、とにかくとっつきやすいのに奥深い。気づいたらダンジョンをループしている“とっつきやすさの魔力”
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By Shinji Sawa
Shinji Sawa
141 投稿
0 コメント
ゲームはジャンルを問わず遊びますが、1回のプレイ時間が短いものが好きです。FPSやRTSは対戦モノを積極的にプレイします。しかし緊張するとマウスを持つ手が震えるタイプでもあります。
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『Hearthstone』などを手がけるBlizzard Entertainment、日本語ローカライズの準プロジェクトマネージャーを募集中
Shinji Sawa
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2015-07-09 13:27
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『Hot Diggity』マシンをカスタマイズして地中奥深くを目指す穴掘りフリーゲーム
Shinji Sawa
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2015-07-04 13:37
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大きな一歩を踏み出すモバイル向けMOBA『Vainglory』、正式ローンチは明日7月3日
Shinji Sawa
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2015-07-02 23:56
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派手なアビリティと高難度のアクション、ローグライク要素ありのフリーゲーム『Dungeon Souls』
Shinji Sawa
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2015-06-27 17:54
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モバイル向けMOBA『Vainglory』の正式ローンチが7月3日に決定。Android版も登場予定
Shinji Sawa
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2015-06-26 02:06
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『Invisible Munky 2』見えないから面白い
Shinji Sawa
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2015-06-17 16:48
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ダンジョン探索型RPG『The Enchanted Cave 2』 安全第一でいくか、それとも挑戦するか
Shinji Sawa
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2015-06-12 19:19
One Coin Gamer
ホラーシューター『Gynophobia』、3D酔いと母のパンツに恐怖する
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2015-06-08 19:11
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『You Must Build A Boat』ヒット作を土台に新要素をプラスしたマッチ3パズルRPG
Shinji Sawa
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2015-06-05 16:14
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ダンジョン探索型アクション 『Tallowmere』がiOS/Androidへ移植
Shinji Sawa
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2015-05-26 18:34
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戦略を練って事故を回避、 ドライビングゲーム『Does Not Commute』
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2015-04-27 10:47
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火や水を操って困難を乗り越える、 ステルスゲーム『Wildfire』
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2015-04-15 10:24
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片手で遊べる変形フレンチビリヤード『Magic Shot』
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2015-04-10 12:48
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色を混ぜて勝利をつかむ、 色彩ストラテジー『Sature』
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2015-04-01 16:55
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遊べる芸術作品、 グラフィックノベル風パズル『Heartbeats』
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2015-03-25 10:28
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運と頭脳で高得点を目指す、 一人で遊ぶカードゲーム『Card Crawl』
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2015-03-18 10:06
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『Pixel Heroes: Byte & Magic』 過酷なダンジョン探索をスマートフォンで
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2015-03-11 10:29
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マッチングとスライディング、 2つのパズルの融合『BlastBall MAX』
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2015-03-04 18:52
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終わらない興奮をiPhoneで、 エンドレスリズムゲーム『Planet Quest』
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2015-02-25 10:06
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頼れるのはプレイヤースキルのみ、 高難度ターン制ストラテジー『Auro』
Shinji Sawa
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2015-02-18 14:44
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スウェーデン生まれのパズルゲーム『Odd Bot Out』 捨てられたロボットの運命やいかに
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2015-02-12 10:18
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緊張感ともどかしさ、 iPhone縦持ちアクションゲーム『PARTICLE MACE』
Shinji Sawa
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2015-02-04 13:59
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Nintendo Switch向けに、“遊べばノルウェーを結構理解できる”高評価アドベンチャー2作品が新登場。開発者に、ノルウェーあるあるを訊いた
Sakutaro Okano
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2022-05-27 12:00
グラビティゲームアライズは5月26日に、『少女と宇宙の物語』『エリックじいさんの不思議なブレスレット』をNintendo Switch向けに配信する。“遊べばノルウェーを結構理解”できる高評価アドベンチャー2作の開発者に、どれだけノルウェー文化が反映されているかを聞いた。
大きく変化するサウンド視聴環境に対応すべく進化を続ける、CRI・ミドルウェアによるADXの立体音響事情とその活用方法とは
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2023-10-04 12:02
オンラインRPG『ロストアーク』に“しんどそうな世界”をもたらした音響インタビュー。世界観に深みをもたせた声と音
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2021-01-15 12:00
ゲームサウンドQAは難しい。CRI ADXプロファイラー活用による、サウンドQAの自動化・可視化を目的とした取り組みとは
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2023-10-03 12:00
セガの大型セールから「データから見るお得度」重視でゲームをピックアップ。もちろん面白い
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2023-09-21 13:15
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ネクソン新作MMORPG『HIT:The World』はクラスからゲームのルールまで“変化”する。本気の国内展開を狙うMMORPGの体験会レポート
Sou Matsubara
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2024-03-29 13:57
ネクソンは4月17日より、MMORPG『HIT:The World』のサービスを開始予定だ。本稿では本作の特徴、そしてフリープレイとPvP体験を通じて感じたことをお伝えしていく。
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2024-03-29 13:47
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2024-03-29 12:33
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2024-03-29 12:10
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2024-03-29 12:00