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	<title>Shin Imai, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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	<title>Shin Imai, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>書評『家庭用ゲーム機興亡史』 コンシューマゲームハードの始まりから現在まで</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-6-history-gameconsole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 01:25:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header23.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header23.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header23-380x167.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header23-696x305.png 696w" sizes="(max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>昨年2013年はファミリーコンピュータ発売30周年記念の年であった。そのためファミコン関連のイベントが企画されたり、書籍が刊行されたりと、これまでの家庭用ゲーム機の歴史をふりかえる試みがいくつもなされた。2014年5月の [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>『Crimzon Clover WORLD IGNITION』 温故知新の弾幕シューティング、Steamへ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/impression-crimzon-clover/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 06:19:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header83.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header83.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header83-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header83-696x305.jpg 696w" sizes="(max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>『Crimzon Clover WORLD IGNITION』は同人ゲームサークルの四つ羽根が開発した弾幕STGだ。出発点となる作品は2010年12月31日にコミックマーケット79にて発表された無印の『Crimzon Clover』。]]></description>
		
		
		
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		<title>書評『プリニウスと怪物たち』 ゲームに登場するフィクションの元ネタ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-5-plinius/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 05:47:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-380x167.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-696x305.png 696w" sizes="(max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>ゲームに関係した書籍を紹介する定期連載のGamer&#39;s Bookshelf。今回は夏休みということもあり、すこしばかり趣向をかえて澁澤龍彦の『プリニウスと怪物たち』を紹介したい。 澁澤龍彦は1928年生まれ198 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>Jonatan &#8220;Cactus&#8221; Söderström 『Hotline Miami』に至る道</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/one-man-dev/creator-02-cactus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 01:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[One Man Dev]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header19.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header19.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header19-380x167.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header19-696x305.png 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>[One Man Dev]は、ひとりのクリエイターにフォーカスし、経歴や代表作から見えてくるゲームデザイン哲学にせまる月刊企画（全5回予定）。第2回は2012年にリリースされた『Hotline Miami』で一躍メジャー [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>書評『ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-4-gamemusichistory/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2014 01:23:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/banner.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/banner.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/banner-380x167.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/banner-696x305.png 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>本書はその名のとおり、ファミリーコンピュータ以降のゲーム音楽の歴史を辿った概説書である。また紹介される音源の情報はすべて巻末のリストにまとまっているため、ゲーム音楽のレコードガイドとしても機能するだろう（絶版となっているCDは多いが）。]]></description>
		
		
		
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		<title>『アスタブリード』 演出の基準を押し上げた傑作同人STG</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/impression-astebreed/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 07:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header63-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいす制作のロボットアクションSTG。2013年12月31日のコミックマーケット85で発表、翌年1月17日にはPlayism、さらに5月31日にはSteamから配信された。]]></description>
		
		
		
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		<title>書評『ゲーム・レジスタンス』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-3-gameresistance/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 01:19:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="956" height="538" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gameresitanceheader.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gameresitanceheader.png 956w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gameresitanceheader-380x214.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gameresitanceheader-696x392.png 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gameresitanceheader-746x420.png 746w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" /></p>本書は、2008年に交通事故で30歳という若さで他界したゲームライター原田勝彦氏の生前の記事を集めた原稿集である。ゲーム関連のライターとしては若手と言えるため、原田勝彦氏の名前を聞いたことがある人はそれほどいないだろう。 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>『VVVVVV』 クリエイター Terry Cavanagh ミニマリストの想い、追究</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/one-man-dev/creator-01-terry-cavanagh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 01:08:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[One Man Dev]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="538" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/terryinvvvvvv.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/terryinvvvvvv.png 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/terryinvvvvvv-380x213.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/terryinvvvvvv-696x391.png 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/terryinvvvvvv-748x420.png 748w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>[One Man Dev]は、それぞれひとりのクリエイターにフォーカスし、経歴や代表作から見えてくるゲームデザイン哲学にせまる月刊企画（全5回予定）。第１回でとりあげるのはは『VVVVVV』や『Super Hexagon [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>書評『なぜ人はゲームにハマるのか 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-2-gamenihamaru/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2014 01:17:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header51.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header51.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header51-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header51-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>ゲームを語る者にとって「ゲーム性」という言葉は基本的にNGワードである。意味が非常に曖昧であるし、人によって使い方もバラバラであるからだ。だが本書の目的はタイトルがしめすとおり、まさにゲーム性とは何かを解き明かすことだ。 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『LUFTRAUSERS』 魅力的な手触りと簡素すぎるスコア周り</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/impression-luftrausers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 01:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header49.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header49.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header49-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header49-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>『Luftrausers』はオランダを拠点とするVlambeerが開発したアーケード型進行のシューティングゲームだ。プラットフォームはPC（Steamなど）/PS3。定価は9.99ドル。 Vlambeerは『Super  [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>書評『マインクラフト 革命的ゲームの真実』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamers-bookshelf-jp/gamers-bookshelf-minecraft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Shin Imai]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 01:22:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gamer's Bookshelf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/syoeisample.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/syoeisample.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/syoeisample-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/syoeisample-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>Gamer&#39;s Bookshelfは、ゲームに関係する書籍を紹介する定期連載。隔週掲載予定。第1回となる今回とりあげるのは、その存在をご存知の方も多いであろう『マインクラフト 革命的ゲームの真実』である。 本書は [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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