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	<title>Sayoko Narita, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<title>Sayoko Narita, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<item>
		<title>新型Steamコントローラー開発者インタビュー。新型は「キーボード＆マウス向け」「パッド向け」ゲーム含む“Steamのすべてのゲームに対応する純正コントローラー”を目指して開発</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/steamcon-20260328-440112/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:32:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="971" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/SC_front_b.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/SC_front_b.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/SC_front_b-380x231.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/SC_front_b-1080x655.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/SC_front_b-1536x932.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか？どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。]]></description>
		
		
		
			</item>
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		<title>新型Steamコントローラーをいち早く触ったら「尖りすぎコントローラー」から「優秀コントローラー」に進化していた。先行ハンズオンで見えた機能性と汎用性</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/steacon-20260428-440144/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/steacon-20260428-440144-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/steacon-20260428-440144-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/steacon-20260428-440144-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/steacon-20260428-440144-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/steacon-20260428-440144-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>今回弊誌は、発売に先駆けて新型Steamコントローラーに触れる機会をいただいた。本稿では、旧型からの進化といった側面から、新型Steamコントローラーの感触と実力をお伝えしていく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>実力派ゲーム開発会社xeen（ジーン）が、「じ～んず」として小規模ゲームを複数開発している模様。繰り返し遊べるプリミティブゲーム4本</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/tigs-xeen-20260414-437222/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437222-image1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437222-image1.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437222-image1-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437222-image1-1080x608.jpeg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437222-image1-1536x864.jpeg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本稿では、xeenの若手クリエイターチャレンジプロジェクト「じ～んず」のゲームをプレイして感じた意外な手応えをレポートする。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>腕利き開発元xeen（ジーン）の謎プロジェクト「じ～んず」って、なんだ。インタビューで訊いた「実績も実力もあるのに小規模ゲーム作り」の理由にかなり納得</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/tigs-xeen-20260414-437223/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:07:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437223-image1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437223-image1.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437223-image1-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437223-image1-1080x608.jpeg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/tigs-xeen-20260414-437223-image1-1536x864.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ～んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>ベテラン結集RPG『ヴィリオン：コード』は、問題提起のRPG。「消費されないゲーム」「キャリアの終わり」「人間ってなんだろう」など、強い想いを岡田耕始氏に訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/villioncode-202603-432320/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 02:59:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432320-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432320-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432320-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432320-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432320-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>学園RPG『Villion:Code（ヴィリオン：コード）』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ベテラン結集RPG『ヴィリオン：コード』のキャラデザのイリヤ・クブシノブ氏は本作を遊んだプレイヤーに「希望を残したい」。そのためにデザイナーとしてしたこと</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/villioncode-202603-432334/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 02:59:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432334-008.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432334-008.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432334-008-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432334-008-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/03/villioncode-202603-432334-008-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>学園RPG『Villion:Code（ヴィリオン：コード）』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『龍が如く 極３』は、そこから遊んでも大丈夫？新要素はなにがある？外伝主人公「峯」ってだれ？とにかく知ったほうがいいので伝えさせてほしい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 03:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/02/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/02/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/02/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/02/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/02/ryu-ga-gotoku-kiwami3-20260210-419562-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>結論からお話すると、『極３』から遊んでも大丈夫だ。その理由をお伝えする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『龍が如く 極３ / 龍が如く３外伝 Dark Ties』は「原作経験者でもネタバレ注意」級で変わってるらしい、あと外伝は「全員悪人」。横山代表インタビュー＆体験会レポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 03:08:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909-image1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909-image1.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909-image1-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909-image1-1080x608.jpeg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/like-a-dragon-3-and-3gaiden-20260122-409909-image1-1536x864.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>セガは『龍が如く 極３ / 龍が如く３外伝 Dark Ties』店頭体験会を実施中。本稿では、体験会の様子と、本作の内容が垣間見えたインタビューをお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『メイプルストーリー』大型アプデ「ASSEMBLE」第2弾は新要素がみっちり充実。カンナ・ハヤト驚きの改変と「全職業実装」のアセントスキルをプレイレポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/maplestory-assemble-2ndupdate-20260120-408862/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 03:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="674" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/maplestory-assemble-2ndupdate-20260120-image1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/maplestory-assemble-2ndupdate-20260120-image1.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/maplestory-assemble-2ndupdate-20260120-image1-380x213.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/maplestory-assemble-2ndupdate-20260120-image1-1080x607.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>ネクソンは1月21日、『メイプルストーリー』の大型アップデート「ASSEMBLE」第2弾を配信する。改変後のカンナ・ハヤト、最初の対敵者などを先行プレイした感触をお伝えする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>大ヒットゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』、インディーゲームのアワードでもGOTY獲得するが「失格」に。開発中の生成AI利用が発覚したため</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-genai-20251221-383841/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 04:32:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/clair-obscur-expedition-33-genai-20251221-383841-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/clair-obscur-expedition-33-genai-20251221-383841-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/clair-obscur-expedition-33-genai-20251221-383841-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/clair-obscur-expedition-33-genai-20251221-383841-header-1080x608.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>The Indie Game Awardsを主催するSix One Indieは『Clair Obscur: Expedition 33』のGame of the Year受賞が撤回された理由について声明を発表した。「生成AIの利用」がポリシーに抵触したためだという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『メイプルストーリー』大型アプデ「ASSEMBLE」の実装日・詳細まとめ。新規・復帰・既存プレイヤーまとめて手厚い、総力結集の大改変</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/maplestory-20251202-369370/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 11:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/maplestory-20251202-369370-image1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/maplestory-20251202-369370-image1.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/maplestory-20251202-369370-image1-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/maplestory-20251202-369370-image1-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>ネクソンは11月30日、「WINTER SHOWCASE 2025 “ASSEMBLE” 」を通して、『メイプルストーリー』の冬の大型アップデート「ASSEMBLE」を公開した。]]></description>
		
		
		
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		<title>Epic Gamesのボスらが「SteamストアのAI使用開示欄は不要説」唱えるも、Valveスタッフが真っ向反論。生成AIが業界に溶け込むなかで</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/epic-games-steam-generative-ai-20251129-369013/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Nov 2025 08:32:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/epic-games-steam-generative-ai-20251129-369013-header.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/epic-games-steam-generative-ai-20251129-369013-header.png 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/epic-games-steam-generative-ai-20251129-369013-header-380x214.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/epic-games-steam-generative-ai-20251129-369013-header-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Valveのとあるスタッフが、SNS上にて「SteamのAI生成コンテンツの開示は不要」との意見に反論。生成AIについての議論が、過熱を見せている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『メイプルストーリー』は“過去のMMO”なのか？答えは「NO」、大熱量コミュニティがバリバリ盛り上がってるので。「Super Maple Party 2025」レポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/maplestory-20251119-366443/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 11:25:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1068" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/maplestory-20251119-366443-image1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/maplestory-20251119-366443-image1.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/maplestory-20251119-366443-image1-380x254.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/maplestory-20251119-366443-image1-1536x1025.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>ネクソンは11月8日と9日、『メイプルストーリー』のオフラインイベント「Super Maple Party 2025」を開催した。本稿ではその様子についてお伝えする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>高評価“昔のネット”追体験ゲーム『VIDEOVERSE』が日本語対応。胸が苦しくなる、青春のネット交流物語</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/videoverse-20251115-366110/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 08:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/videoverse-20251115-366110-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/videoverse-20251115-366110-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/videoverse-20251115-366110-header-380x214.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>デベロッパーのKinmokuは11月14日、『VIDEOVERSE』に向けてアップデート1.4を配信開始した。本作が日本語表示に対応するとともにコンソール向けに配信開始された。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『龍が如く』の“あの見たことある画像”の元ネタは「極」にいっぱい入ってるのでやるといい。「だめだね」「挨拶ができへん人間は建設も……」など、あなたはどれだけ知ってる？</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ryu-ga-gotoku-kiwami-20251112-365717/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 09:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/image1.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/image1.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/image1-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/image1-1536x864.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>「暴力」だけじゃない『龍が如く』の魅力を、ネットミームを通じてご紹介。気になったら『極』をやろう。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>傑作ホラーゲーム『Condemned』が突如Steamなどから消失。一部ファンは「リメイク/リマスターが来るから説」に一縷の望みかける</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/condemned-20251101-364492/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 05:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/condemned-20251101-364492-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/condemned-20251101-364492-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/condemned-20251101-364492-header-380x214.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>Monolith Productionsが手がけたホラーFPS『Condemned: Criminal Origins』が本日11月1日にSteamおよびXboxのストアから消失。突然の出来事が話題となり、ファンの間では憶測も飛び交っている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TGS 2025で遊んだ『マスター・オブ・ピース』は「シナジーでウハウハ」と「一手間違えて地獄」が共存。失敗と成長を楽しんだ試遊レポート</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/tgs2025-masterofpiece-20250927-359484/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 13:54:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/tgs2025-masterofpiece-20250927-359484header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/tgs2025-masterofpiece-20250927-359484header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/tgs2025-masterofpiece-20250927-359484header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/tgs2025-masterofpiece-20250927-359484header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『Master of Piece（マスター・オブ・ピース）』は、デベロッパーのI M GAMEが手がけるデッキ構築型ローグライトゲーム。TGS 2025にて本作を試遊した。そのゲームプレイの感触や魅力をお伝えする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Electronic Artsの買収と非公開化が「約7兆5000億円」規模で進行中との報道。サウジの政府系ファンドも関与か</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/electronic-arts-buyout-20250927-359419/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 02:50:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/electronic-arts-buyout-20250927-359419-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/electronic-arts-buyout-20250927-359419-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/electronic-arts-buyout-20250927-359419-header-380x214.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>大手ゲーム会社Electronic Artsについて、買収が進行中との報道がなされている。米国の投資会社Silver Lakeおよび、サウジアラビアのファンドを含む投資家たちによる買収だという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>とあるゲーム開発者「“Steamのバグ”で売上が壊滅的だった」と悲嘆する。肝心の「リリース通知」がまさかの不発、Steam側は補填の申し出</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/planet-centauri-steam-bug-20250920-358558/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2025 11:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="745" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/planet-centauri-steam-bug-20250920-358558-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/planet-centauri-steam-bug-20250920-358558-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/planet-centauri-steam-bug-20250920-358558-header-380x236.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>『Planet Centauri』は、昨年12月正式リリースを迎えた。しかし、その売り上げは振るわず、しかもその背景には「Steamの不具合」があったという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』Switch 2/Xbox版では「無敵＆ダメージ9999」も可能な“超速攻略オプション”搭載。多様な遊び方に寄り添う</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/finalfantasy7r-ig-20250913-357680/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2025 03:47:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/finalfantasy7r-ig-20250913-357680-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/finalfantasy7r-ig-20250913-357680-header2.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/finalfantasy7r-ig-20250913-357680-header2-380x214.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE（ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード）』Nintendo Switch 2/Xbox Series X&#124;S/Windows版には、戦闘や探索を気軽に楽しめるようにする「ゲームブースト機能」が実装されるという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『バイオハザード レクイエム』Nintendo Switch 2版発表、なんと『7』『ヴィレッジ』も同日発売へ。謎深まる新トレイラーもお披露目</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/biohazard-9-nintendo-switch-2-20250912-357589/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 14:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/biohazard-9-nintendo-switch-2-20250912-357589-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/biohazard-9-nintendo-switch-2-20250912-357589-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/biohazard-9-nintendo-switch-2-20250912-357589-header-380x214.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>カプコンは9月12日、『バイオハザード レクイエム（Resident Evil Requiem）』および、『バイオハザード7 レジデント イービル』と『バイオハザード ヴィレッジ』Nintendo Switch 2版を発表した。2026年2月27日に発売予定。また、『バイオハザード レクイエム』の新トレイラーも公開されている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>野村哲也氏が『ファイナルファンタジーVII』リメイク3作目と『キングダム ハーツIV』について「開発順調」と明言。スケジュール通りなので安心して</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/ff7r-kh4-20250906-356602/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sayoko Narita]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 02:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=356602</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="692" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/ff7r-kh4-20250906-356602-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/ff7r-kh4-20250906-356602-header.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/ff7r-kh4-20250906-356602-header-380x219.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>現在開発中の『ファイナルファンタジーVII』リメイク3作目と『キングダム ハーツIV』について、両シリーズに深く関わる野村哲也氏が発言。いずれもスケジュール通りに開発が進行していると、順調さをアピールした。]]></description>
		
		
		
			</item>
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