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	<title>Ryuichi Kataoka, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<title>Ryuichi Kataoka, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>サッカーW杯＆大型アプデで熱い『サカつく2026』で、アンタンシェンを「1000得点」の怪物にしてみた。愛と執念で“究極のアンタンシェン”爆誕、禁断の研究</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260624-451435/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 03:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260624-451435-015.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260624-451435-015.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260624-451435-015-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260624-451435-015-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260624-451435-015-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>FIFAワールドカップ2026に世間が湧くなか、『サカつく2026』にてアンタンシェンで1000得点に挑んでみた。]]></description>
		
		
		
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		<title>大ボリュームアクションRPG『FFVII リバース』を「ブーストモード」で1周してみた。クリア時間は通常プレイの半分以下、ストーリーの没入感は？検証してみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ff7-20260616-450003/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:37:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/00_header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/00_header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/00_header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/00_header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/00_header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>ブーストモードは、2026年6月3日に発売されたNintendo Switch 2版/Xbox Series X&#124;S版に実装されたモードだ。ブーストモードがPS5版とPC版でも利用可能になる無料アップデートが配信されている。]]></description>
		
		
		
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		<title>『サカつく2026』脱初心者の決め手は「フォーメーションコンボ」。重要攻略テクニックを知り、大型アプデに備える入門ガイド</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/guide/20260610-448926/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 03:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ガイド]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448926-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448926-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448926-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448926-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448926-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『プロサッカークラブをつくろう！2026』大型アプデに備えたい初心者に贈る入門ガイド。]]></description>
		
		
		
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		<title>『ファイナルファンタジー レゾナンス』先行プレイ感想。『FF』初のHD-2D作品、「シネマティックピクセル」でドラマや戦闘を彩る新たな挑戦</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260610-448881/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 01:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448881-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448881-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448881-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448881-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-448881-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『ファイナルファンタジー レゾナンス』のメディア向け試遊会にて体験した、本作のプレイフィールをお届けする。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『怪獣８号 THE GAME』は、「怪獣８号」の世界を拡張していて面白い。独自ストーリーと“ライブ感”で描き出す物語</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/kaijuu8-20260601-446391/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 09:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/kaijuu8-20260601-446391-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/kaijuu8-20260601-446391-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/kaijuu8-20260601-446391-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/kaijuu8-20260601-446391-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/kaijuu8-20260601-446391-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『怪獣８号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『サカつく2026』3か月ガチプレイ日記最終回は、“自分が育てたクラブ”にボコボコにされ続けた。強すぎる教え子に「全権監督」パワーで挑む</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260524-444804/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 03:57:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260524-444804-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260524-444804-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260524-444804-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260524-444804-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260524-444804-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『プロサッカークラブをつくろう！2026』ガチプレイ連載最終回となる第10回。強豪ひしめくヨーロッパにて、王者を目指す道程の最後に立ちはだかったのは“教え子”だった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『レゴ バットマン：レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』で、バットマンのファンだから見える景色。明るくおバカなのに、チラつくのは闇</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260520-444133/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 09:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444133-007.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444133-007.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444133-007-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444133-007-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444133-007-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>オープンワールドゲーム『レゴ バットマン：レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』を先行プレイした感想をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『怪獣８号 THE GAME』に「保科宗一郎」が新★5キャラクターとして実装。“西の最強”は斬・射の2属性を駆使して戦うサポーター</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260520-444123/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 09:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444123-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444123-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444123-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444123-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444123-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>アカツキゲームスは5月20日、『怪獣８号 THE GAME』の最新アップデートを配信した。★5キャラクターの「保科宗一郎」がピックアップガチャの対象となっている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『サカつく2026』“日本代表実装”のVer.2.0アプデ、6月配信へ。最新移籍データ反映、「セーブスロット拡張」など遊びやすさもぐっと向上</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260519-443778/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 02:26:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443778-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443778-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443778-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443778-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443778-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>セガは5月15日、『プロサッカークラブをつくろう！2026』の公式番組として「サカつくTV ハーフタイムSP'26春」を放送した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『サカつく2026』心を折られた鬼畜イングランドリーグに怒りのリベンジ。3か月のガチプレイで見出した“二刀流戦術”で挑む</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260517-443421/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 03:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443421-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443421-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443421-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443421-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443421-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『プロサッカークラブをつくろう！2026』ガチプレイ連載第9回では、前回優勝を逃したイングランドリーグのリベンジに挑んだ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『007 First Light』を手がける『ヒットマン』開発者いわく、内製ゲームエンジンは限界まで進化。“14年ぶりの「007」ゲーム”をあえて今作る覚悟を訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260501-440852/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 08:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440852-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440852-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440852-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440852-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440852-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『007 First Light』は変装や潜入経路に『ヒットマン』のDNAたっぷり、しかし「007」らしさで別モノに昇華。攻略ルートいろいろ遊んでみた試遊プレイ感想</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260501-440869/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 08:18:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440869-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440869-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440869-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440869-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260501-440869-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『007 First Light』は『Hitman』シリーズに裏打ちされた質の高いステルスアクションと、映画でお馴染みの派手なアクションが盛り込まれた贅沢な作品だ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>マルチ対応3D ローグライトアクション『Above Land: Rhapsody』は真顔で「パイプ椅子」を振り回し始める重厚ファンタジー。“バカゲーと職人芸”が同居する奇作試遊プレイ感想</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260429-440442/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260429-440442-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260429-440442-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260429-440442-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260429-440442-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260429-440442-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>Flying Amateursは、3Dアクションゲーム『Above Land: Rhapsody』を発表した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>死にゲー冥界メトロイドヴァニア『Karma Exorcist』は王道メトロイドヴァニアに“『デモンズソウル』のソウル体”システムが融合。常にヒリついた試遊プレイ感想</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260428-440295/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2560" height="1440" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header.jpg 2560w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header-1536x864.jpg 1536w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260428-440295-header-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>Cyclosが開発中の『Karma Exorcist』の試遊プレイを通して味わった、王道的なメトロイドヴァニアと死にゲー的な持ち味を紹介する。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam体験版配信中の春秋戦国シム『Mandate Order』は“疫病を敵に感染させる”など、災害にもメリットあり。歴史感と遊びやすさの両立を目指す開発者に狙いを訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260426-439927/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 06:35:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439927-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439927-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439927-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439927-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439927-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『サカつく2026』イングランドリーグはプレイ200時間でも心が折れそうになる“地獄”級の強さ。3か月間ガチプレイ連載で、初めての絶望</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260426-439868/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 03:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439868-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439868-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439868-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439868-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260426-439868-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『サカつく2026』ガチプレイ日記第8回にして、最大の絶望を味わったイングランドリーグ編。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『崩壊：スターレイル』3周年記念特別3メディア合同企画「GAME NEVER ENDS 鼎談」。ゲームメディアの選抜ライターたちが語り尽くす、『スターレイル』が人を惹きつけ「スペースファンタジーRPG」として輝く理由</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260422-438824/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260422-438824-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260422-438824-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260422-438824-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260422-438824-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260422-438824-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『崩壊：スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊：スターレイル』について熱く語った。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『サカつく2026』プレイ180時間目にして監督“クビ”寸前の危機。成功体験と数字に溺れた大失敗、からのクラブ再建ガチプレイ日記</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260412-436724/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 04:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260412-436724-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260412-436724-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260412-436724-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260412-436724-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260412-436724-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『プロサッカークラブをつくろう！2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第7回。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『SlashZero』クローズドβテスト感想。ローグライト要素や爽快感には課題あり、それでも素材の魅力で楽しめた7時間</title>
		<link>https://automaton-media.com/devlog/report/20260409-435714/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 07:14:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260409-435714-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260409-435714-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260409-435714-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260409-435714-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260409-435714-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>「サイバーパンク」よりも「SF」が似合う本作。クローズドβテストで感じた課題と可能性をお伝えしたい。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch金子一馬ローグライク『KAZUMA KANEKO&#8217;S ツクヨミ』先行プレイ感想。『デビル メイ クライ 5』とのコラボレーションもあり、独自の味付けのデッキ構築RPG</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260408-435240/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 15:34:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260408-435240-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260408-435240-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260408-435240-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260408-435240-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260408-435240-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』の約75分の試遊を通じて得たインプレッションをお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料『サカつく2026』強豪ひしめく“魔境”スペインでもがき苦しむガチプレイ日記。久保建英に敗れて思い知る、「負けないサッカー」の向こう側</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/20260405-434725/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 03:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=434725</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260405-434725-001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260405-434725-001.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260405-434725-001-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260405-434725-001-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/20260405-434725-001-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>『プロサッカークラブをつくろう！2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第6回。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ライフ イズ ストレンジ リユニオン』は初代作のファンにこそプレイしてほしい。人生は奇妙なだけでなく可能性に満ちていることを感じさせてくれる最終章</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/special-column/life-is-strange-reunion-20260403-434358/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ryuichi Kataoka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 01:35:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[特集]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=434358</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/00_header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/00_header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/00_header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/00_header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/04/00_header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>本作はマックスとクロエのダブル主人公制ともいえるストーリーになっており、最強の2人の新たな冒険が大きくフィーチャーされている。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
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