<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kousaku Akano, AUTOMATON 投稿者</title>
	<atom:link href="https://automaton-media.com/author/kousaku-akano/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://automaton-media.com/author/kousaku-akano/</link>
	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jan 2026 03:09:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-automaton-favicon-32x32.png</url>
	<title>Kousaku Akano, AUTOMATON 投稿者</title>
	<link>https://automaton-media.com/author/kousaku-akano/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>『NEEDY GIRL OVERDOSE』にゃるら氏「新会社設立記念」深夜インタビュー。新作ゲーム、会社、アンチ、弱者、インターネット。HazeDenkiが今、作りたいゲームとは</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ny-20260127-411934/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 09:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=411934</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1200" height="675" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/image1-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/image1-1.jpg 1200w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/image1-1-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/01/image1-1-1080x608.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>超個性派2Dアクションデート『CONERU -DIMENSION GIRL-』の開発者は、ニコニコ動画「中学星」製作者だった。バ美肉の影響を受け、こねるを産む</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/coneru-20251216-371321/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 05:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=371321</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251216-371321-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251216-371321-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251216-371321-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251216-371321-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2Dアクションデート『CONERU -DIMENSION GIRL-』開発者が伝えたかったのは、「（ヒロイン）こねると一緒にゲームを遊ぶ」感覚。だから突然喋るし、ちょうどいいことも言う</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/coneru-20251215-371098/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 06:21:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=371098</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251215-371098-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251215-371098-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251215-371098-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/12/coneru-20251215-371098-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ホロライブのカバー株式会社は“これから”どうする、『ホロアース』とは一体。社長と担当者が明かす、ファンを“VTuberが存在するあっち側”に入らせる試み</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/hololive-cover-20251120-3664930-b/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 03:18:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=366494</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/holoearth-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/holoearth-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/holoearth-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/11/holoearth-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>カバー株式会社の「これまで」と「これから」のゲームビジネスへの関わり方について、CEOの谷郷元昭氏、『ホロアース』プロモーション責任者である青海亮太氏のお二人に話を訊いた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ホロライブのカバー株式会社がなぜ「ゲーム事業」なのか。会社創立から“これまで”の意外な紆余曲折を、YAGOOこと谷郷社長らに根掘り葉掘り訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/hololive-cover-20251120-3664930-a/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 03:18:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=366493</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1201" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/cover-a-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/cover-a-header2.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/cover-a-header2-380x285.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/cover-a-header2-1439x1080.jpg 1439w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/cover-a-header2-1536x1153.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>カバー株式会社の「これまで」と「これから」のゲームビジネスへの関わり方について、CEOの谷郷元昭氏、『ホロアース』プロモーション責任者である青海亮太氏のお二人に話を訊いた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』は、どれをとってもアピールポイント。開発者インタビューに感じた、全方位への徹底したこだわり</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/million-depth-20251010-361085/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 03:06:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=361085</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/million-depth-20251010-361085-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/million-depth-20251010-361085-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/million-depth-20251010-361085-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/10/million-depth-20251010-361085-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本稿では、深層墜下アクションストラテジー『Million Depth』を手がけるαPop氏より、本作にかける“熱量”をうかがった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>台北街歩きRPG『Dusk Diver 2』から日本人と台湾在住人が考える、台北の現在。この世界情勢下で“観光地の台北”はどう変化しているのか？</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20220224-192966/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 03:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=192966</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2-1536x864.jpg 1536w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/120220224-192966-header2-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>台北街歩きRPG『Dusk Diver2』は、台北を舞台としたゲームだ。実際にこの街で暮らしている人々の視点からでは、『Dusk Diver2』という「街歩きゲーム」はどんなゲームに見えているのだろうか。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Switch/PS4『Dusk Diver 酉閃町』グルメ42品攻略記。台湾・西門町を舞台としたゲームは、実際の食文化をどれほど再現しているのか？</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20191024-103992/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kousaku Akano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 03:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=103992</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header-800x450.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191024-103992-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>10月24日、『Dusk Diver 酉閃町』がNintendo Switch/PlayStation 4向けに発売された。台湾の西門町を忠実に再現したゲームでもある。同作は、どれほど西門町の食文化を反映しているのか。現地に赴き食レポする。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
