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	<title>Kei Kano, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<title>Kei Kano, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>基本プレイ無料SF重厚RPG『カウンターサイド』8月でサービス終了へ。しかし「リブートプロジェクト」を掲げ、“ここで終わるわけではない”と宣言</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260617-450156/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 06:58:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260617-450156-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260617-450156-header2.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260617-450156-header2-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260617-450156-header2-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260617-450156-header2-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>STUDIOBSIDEは6月17日、『CounterSide』を8月26日にサービス終了すると発表した。ストアページの公開はすでに停止されている。]]></description>
		
		
		
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		<title>人気飛行船オープンワールド『Everwind』開発元、「現実のカピバラの里親になった」とやたら大々的に発表。ゲームに出すだけじゃ我慢できなかった</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260613-449585/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613-449585-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613-449585-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613-449585-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613-449585-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260613-449585-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>人気サンドボックスRPG『Everwind』の開発陣は6月12日、プラハ動物園のカピバラたちの里親になったことを報告した。カピバラが好きすぎたためだという。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>対戦ゲームのプレイヤー維持には「スキル上達の場」も重要か。競技系モードとカジュアルモードの“異なる効果”示す研究結果</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260610-449062/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 11:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-449062-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-449062-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-449062-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-449062-header-1080x720.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260610-449062-header-1536x1024.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>対戦ゲームにおける競技系モードとカジュアルモードの効果の違いに着目する研究結果が公開された。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>Steam人気PvE脱出シューター『ZERO Sievert』大型アプデで新ボスや保管コンテナなど新要素たっぷり。続編も出るけど、1作目もまだまだ拡張予定</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260605-447429/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 10:49:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260605-447429-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260605-447429-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260605-447429-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260605-447429-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260605-447429-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Modern Wolfは6月5日、PvE脱出シューター『ZERO Sievert』に向けて大型アップデート「The Phantom Update」を配信した。]]></description>
		
		
		
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		<title>水上飛行機探索・ロマンチックフライトRPG『Crosswinds』発表。レシプロ水上飛行機で港町を巡り、離ればなれになった恋人を探す</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/crosswinds-20260605-447328/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 04:43:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/crosswinds-20260605-447328-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/crosswinds-20260605-447328-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/crosswinds-20260605-447328-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/crosswinds-20260605-447328-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/crosswinds-20260605-447328-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Octeto Studiosは6月4日、アドベンチャーRPG『Crosswinds』を発表した。本作は架空の1930年代における地中海を舞台としたアドベンチャーRPGだ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>癒し系悪夢カフェ経営ゲーム『My Little Cafe Nightmare』“好評率97%”で正式リリース。お客は幽霊で超常現象も発生、“急ぎすぎ”もよくないワンオペ本格コーヒーづくり</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260604-447060/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 02:43:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260604-447060-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260604-447060-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260604-447060-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260604-447060-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260604-447060-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Ivy Juice Gamesは6月3日、高評価カフェシミュレーションゲーム『My Little Cafe Nightmare』を正式リリースした。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ゲームの“成功法則が見えない”問題、ゲーム業界関係者によって次々指摘される。“過去の名作”とも戦わなければならない時代に、降り注ぐ苦難</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260531-446186/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 01:29:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260531-446186-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260531-446186-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260531-446186-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260531-446186-header-1080x720.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260531-446186-header-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>先日開催されたNordic Game 2026にて、ゲームの“成功パターン”がより見えにくくなっているとの見解が示され、特にインディーゲーム業界における厳しさが浮き彫りとなった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>重厚硬派ストラテジーRPG『Heroes of Might and Magic: Olden Era』早くも100万本の大ヒット。約10年ぶり新作、“クラシック回帰”で大成功</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260529-446034/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 10:49:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260529-446034-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260529-446034-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260529-446034-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260529-446034-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260529-446034-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Hooded Horseは5月29日、『Heroes of Might and Magic: Olden Era（ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック：オルデン・エラ）』の売上が100万本に達したと発表した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>人気海外ゲームメディア、ライターや編集者の報酬が“クリック数歩合制”に変更され反発続々。記事1000閲覧で約800円、読まれなければ“報酬無し”も</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/thegamer-20260525-444931/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 02:49:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/thegamer-20260525-444931-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/thegamer-20260525-444931-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/thegamer-20260525-444931-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/thegamer-20260525-444931-header-1080x720.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/thegamer-20260525-444931-header-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>規定閲覧数に届かなければ無報酬ともなる内容に対し、TheGamer関係者からは反発の声も上がっているようだ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>オープンワールド・森林廃墟巡りゾンビサバイバル『Never Be Alone』、Steamにて12月8日早期アクセス配信へ。マルチプレイ対応、終末世界で銃器を手に生き延びる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/never-be-alone-20260523-444732/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/never-be-alone-20260523-444732-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/never-be-alone-20260523-444732-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/never-be-alone-20260523-444732-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/never-be-alone-20260523-444732-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/never-be-alone-20260523-444732-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Beast Studiosは5月22日、『Never Be Alone』の早期アクセスを2026年12月8日に開始すると発表した。本作はオープンワールドのゾンビサバイバルゲームだ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“全部手描き”ダークファンタジーゲーム『Tormentum II』7月24日配信へ。高評価悪夢世界アドベンチャー続編、発表から8年越しに出る</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260521-444456/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 11:53:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444456-002.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444456-002.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444456-002-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444456-002-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444456-002-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>OhNoo Studioは5月21日、ポイント＆クリックアドベンチャーゲーム『Tormentum II』を7月24日に配信すると発表した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ウサギ少女見切りアクション『ルビナイト』7月23日に配信へ。“ジャスト回避”から致命の一撃を浴びせ続ける、ボスラッシュ特化爽快ゲーム</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260521-444382/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 07:06:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444382-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444382-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444382-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444382-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260521-444382-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Cup Dog Gamesは5月21日、同スタジオ開発の2Dボスラッシュアクションゲーム『ルビナイト』を2026年7月23日にPC（Steam）向けにリリースすると発表した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>車ぶっ壊れ物理演算レースゲーム『Wreckfest 2』新大型アプデで運転手もぶっ飛ぶ「ハーフカー」実装。命知らずの逆走レースや車体いじり放題チューニングシステムも追加でカオスきわまる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260520-444180/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 10:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444180-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444180-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444180-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444180-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260520-444180-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>THQ Nordicは5月20日、『Wreckfest 2（レックフェスト2）』に向けて第7弾アップデートを配信開始した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『サブノーティカ2』開発者、敵対生物を倒したいとの要望に「そういうゲームじゃない」ときっぱり。改善はするけど“殺さないサバイバル”も守る</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260519-443956/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 10:51:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443956-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443956-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443956-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443956-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260519-443956-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『Subnautica 2（サブノーティカ2）』についてリードゲームデザイナーのAnthony Gallegos氏は、「本作に本物の武器を実装する予定はない」という方針を明かした。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>長時間ゲームしてばかりの子供、「プレイ時間を減らせば健全」とは言い切れない可能性。“逃げられる場所としてのゲーム”を示す研究</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260517-443467/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 00:52:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1067" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443467-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443467-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443467-header-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443467-header-1080x720.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260517-443467-header-1536x1024.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>ユトレヒト大学の研究グループにより、思春期のゲーマーを継続的に追跡した研究論文が発表された。研究ではゲームの依存度/プレイ時間と心理・社会的健全性との関連性について論じられている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>レトロ機関車で冒険シム『A Bumpy Ride』、“97％好評”のまま好評積み上げ猛進中。動物のお客さんたちを乗せ、未知の世界をのんびり巡る汽車の旅</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260514-443010/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 08:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260514-443010-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260514-443010-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260514-443010-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260514-443010-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260514-443010-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Cosmoporium Gamesは5月2日、列車運転探索ゲーム『A Bumpy Ride』の配信を開始した。97％という高い好評率を保つ好スタートを見せている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Stardew Valley』開発者、「既婚NPCとの“不倫”実装を検討中」と報じられるも否定。あくまで没アイデア【UPDATE】</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260513-442793/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 07:13:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260513-442793-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260513-442793-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260513-442793-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260513-442793-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260513-442793-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『Stardew Valley』の開発者、Eric Barone氏がGame Informerのインタビューにて「不倫の導入について検討したことがある」と言及。ただ過去にアイデアとして考えたことがあるだけだという。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『マインクラフト』で「明石海峡大橋」を再現したワールドを“管理会社”が配布。世界最大級の吊り橋で、遊んで学べる点検作業</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260512-442589/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 11:34:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260512-442589-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260512-442589-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260512-442589-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260512-442589-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260512-442589-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本州四国連絡高速道路株式会社は5月12日、同社が維持・管理する明石海峡大橋を『マインクラフト』内で再現したワールドを公開した。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SF銀河帝国ストラテジー『Stellaris』、本日のアプデで「有料DLC3種」がゲーム本編に無料統合。約5000円分が“大合体”</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/stellaris-20260510-442205/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 23:50:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/stellaris-20260510-442205-002.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/stellaris-20260510-442205-002.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/stellaris-20260510-442205-002-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/stellaris-20260510-442205-002-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/stellaris-20260510-442205-002-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Paradox Interactiveは5月11日、『Stellaris』にて配信されている3つのDLCを本体に統合した。発売10周年を記念した施策となっている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“2.5D世界”自由疾走アクションRPG『Alabaster Dawn』、「ヒット作の正統進化」としてさっそく「圧倒的好評」を得る。人気作『CrossCode』開発元の8年ぶり新作</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260510-442089/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 01:04:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510-442089-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510-442089-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510-442089-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510-442089-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260510-442089-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Radical Fish Gamesは5月7日、見下ろし型2.5DアクションRPG『Alabaster Dawn』の早期アクセスを開始した。さっそく「圧倒的に好評」のステータスを獲得している。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「ゲームのほどよい不確実さ」でサルの好奇心を引き出す京大の研究報告。“ちょっと予測できる”からつい遊んじゃう可能性</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260508-441852/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 08:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260508-441852-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260508-441852-header2.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260508-441852-header2-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260508-441852-header2-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260508-441852-header2-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>簡単なゲームを使ってニホンザルの好奇心を引き出す刺激について分析する、京都大学の研究報告がオンラインに掲載された。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>リアル鉄道・物流管理シム『Transport Fever 3』はなんとParadox Interactiveから発売へ。“予算37億円”渾身の新作は、パブリッシャーもビッグに</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260507-441645/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kei Kano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:44:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260507-441645-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260507-441645-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260507-441645-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260507-441645-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/05/20260507-441645-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Paradox Interactiveは5月6日、Urban Gamesが開発する『Transport Fever 3』のパブリッシャーとなることを発表した。]]></description>
		
		
		
			</item>
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