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	<title>各務都心, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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	<title>各務都心, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>秋葉原シーシャバー経営ゲーム『Hookah Haze』開発会社が「本物のシーシャバー」でゲームを紹介する。リアルシーシャとバーチャルシーシャをまじえて開発トーク</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/hookahhaze-20240629-299823/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jun 2024 10:36:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/06/20240629-299823-header-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>『Hookah Haze』の発売直前イベントが、秋葉原のシーシャバーで行われた。「シーシャとは何か？」という話を聞きつつ、製品版のゲームプレイを観るという非常にユルいイベントであった。本稿ではその模様をお伝えしたい。]]></description>
		
		
		
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		<title>『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20240506-292391/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 12:03:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240506-292391-header-747x420.jpg 747w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>Stunlock Studiosは5月8日、『V Rising』をバージョン1.0として正式リリース予定。本稿では先行プレイに基づき、バージョン1.0の本作の内容を紹介する。]]></description>
		
		
		
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		<title>ステージ破壊FPS『THE FINALS』開発チーム合同インタビュー。「競技性だけでなく楽しさも中心に」、シーズン1を終えた本作のこれからを訊いた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240314-285795/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1374" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2.jpg 1374w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2-380x199.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2-696x365.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2-1068x560.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285795-header2-802x420.jpg 802w" sizes="(max-width: 1374px) 100vw, 1374px" /></p>ネクソンは本日3月14日、Embark Studiosが手がけるチームシューター『THE FINALS』にてシーズン2を開幕する。本稿では開発者への合同インタビューの模様をお届けしよう。]]></description>
		
		
		
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		<title>ステージ破壊FPS『THE FINALS』シーズン2先行プレイ感想。注目の「5v5の足場奪い合い新モード」や新スキル、新ガジェットなどいろいろ試した</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/20240314-285799/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 16:04:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/03/20240314-285799-header-1-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>ネクソンは本日3月14日、チームシューター『THE FINALS』にてシーズン2を開幕する。本記事では先行試遊会の内容に基づき、多数用意された新要素について紹介していこう。]]></description>
		
		
		
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		<title>厳しい評価を浴びたオープンワールド海戦ゲーム『スカル アンド ボーンズ』は、どう楽しめばいいのか？『どうぶつの森』的遊び方のススメ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20240223-283689/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 07:23:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240223-283689-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>厳し目の評価を受けている『スカル アンド ボーンズ』は、どのように楽しめばいいのか。楽しめた側の筆者から、楽しみ方をおすすめする。]]></description>
		
		
		
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		<title>オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20240215-282690/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 10:57:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240215-282690-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>オープンワールドパズル『Islands of lInsight』がSteamで発売された。本作は基本的には一人でパズルを解いていくゲームでありながら、完全同期型のマルチプレイやスキルツリーといったかなり独自の要素も盛り込んでいる作品である。]]></description>
		
		
		
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		<title>なぜ我々は苦行のようなパズルゲームを遊ぶのをやめられないのか。『Void Stranger』『The Witness』から考える、高難易度パズルゲームから得られる栄養の正体</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20240213-282391/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[各務都心]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 10:07:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header-696x392.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header-1068x601.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/02/20240213-282391-header-747x420.jpg 747w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>常軌を逸したほど不親切で難しく、それゆえに魅力的な2本のパズルゲームがある。System Erasure開発の『Void Stranger』と、Thekla, Inc.開発の『The Witness』だ。苦行ともいえるこの2作品をなぜ遊んでしまうのか。その理由を考えていく。]]></description>
		
		
		
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