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	<title>Hirokazu Saito, AUTOMATON 投稿者</title>
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	<title>Hirokazu Saito, AUTOMATON 投稿者</title>
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		<title>FORIS FS2434 ゲーミングモニタの有力候補</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamer-and-gadget/gag-5-foris-fs2434/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 01:24:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game(r) and Gadget]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="841" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb-380x166.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb-1280x561.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb-696x305.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb-1068x468.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag-5-foris-fs2434-thumb-959x420.jpg 959w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>筆者の家にあるガジェットや、新しく買ったガジェットをどうにかしてゲームに役立ててみる不定期連載「Game(r) and Gadget」。今回はガジェットとするには大物だが、EIZO株式会社の『FORIS FS2434』を [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>安くないゲーミング nVidia TITAN Z、「価格約40万円」の怪</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/precious-gaming-titan-z/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 05:54:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="2148" height="942" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76.jpg 2148w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76-1280x561.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76-696x305.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76-1068x468.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header76-958x420.jpg 958w" sizes="(max-width: 2148px) 100vw, 2148px" /></p>2014年5月28日、ひとつのビデオカードが発表された。nVidiaの『GeForce GTX TITAN Z』(以下『TITAN Z』)である。スペックは各所で話題にあがっているのでそちらを参照していただくとして、問題 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>Logicool G700s vs G602 （個人の感想です）</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamer-and-gadget/gag-4-g700-vs-g602/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 01:58:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game(r) and Gadget]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="926" height="538" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/mouse.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/mouse.jpg 926w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/mouse-380x221.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/mouse-696x404.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/mouse-723x420.jpg 723w" sizes="(max-width: 926px) 100vw, 926px" /></p>筆者の家にあるガジェットや、新しく買ったガジェットをどうにかしてゲームに役立ててみる不定期連載です。物欲四散！ &#160; ささやかな、しかし重要な悩み &#160; 人間は悩み多き存在です。そして人間のはしくれである [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>ゴールデンルールで淹れる紅茶</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/not-gaming/not-gaming-2-tea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2014 01:22:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Not Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="4608" height="1680" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2.jpg 4608w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2-380x139.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2-1280x467.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2-696x254.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2-1068x389.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/hed2-1152x420.jpg 1152w" sizes="auto, (max-width: 4608px) 100vw, 4608px" /></p>ゲームとあまり関係ない話題で執筆陣の正体をあきらかにしてゆく「Not Gaming」第2回は私、齋藤がお送りします。当初はアルコールにまつわる話でも書こうと考えておりました。しかし、予定は変更されるものです。原因は（私事にて恐縮ですが）先週の日曜日に動けなくなるほど食べてしまったから。この胃の調子では酒の話をする気にはなれません。]]></description>
		
		
		
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		<title>『Age of Mythology: Extended Edition』 XPから解き放たれた神話</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/impression-aom-ee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 01:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="842" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47-1280x561.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47-696x305.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47-1068x468.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header47-958x420.jpg 958w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>RTSの名作『Age of Empires II』の流れをくむ『Age of Mythology』。そしてこのたびリリースされた『Age of Mythology: Extended Edition』。独特の世界観が魅力 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>Xperia Tablet Z そして入浴へ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamer-and-gadget/gag3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2014 01:17:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game(r) and Gadget]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1280" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38-1280x853.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38-1068x712.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header38-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>Okunokami の家にあるガジェットや、新しく買ったガジェットをどうにかしてゲームに役立ててみる不定期連載です。物欲四散！ 増税前の駆け込みというには若干早く、2 ヶ月ほど前に Xperia Tablet Z を購入 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>[エイプリルフール] 穀物シミュレーションゲーム『Grain Simulator』発表</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/announce-grain-simulator/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 01:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header26.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header26.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header26-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header26-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header26-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>『Goat Simulator』『Bear Simulator』につづき、植物界に存在する多彩な穀物となって大自然を生きのびる『Grain Simulator』が発表されました。 植物であるがゆえ、主体的に操作できる部分 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Banished』 AOEでやりたかった“シムシティ”の先</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/impression-banished/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 07:18:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1151" height="863" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44.png 1151w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-380x285.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-80x60.png 80w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-265x198.png 265w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-696x522.png 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-1068x801.png 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header44-560x420.png 560w" sizes="auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px" /></p>2014年2月19日にリリースされた『Banished』。プラットフォームは Steam をはじめ、公式、gog.com、Humble Store。Steam 以外は DRM フリーです。言語は英語のみですが、プレイする [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>ゲームと真摯に向きあう</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/sincerity-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 01:44:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="853" height="541" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header3.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header3.png 853w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header3-380x241.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header3-696x441.png 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header3-662x420.png 662w" sizes="auto, (max-width: 853px) 100vw, 853px" /></p>ゲームとは、そしてゲームの世界とは一体だれのものでしょう。弊誌 UnFreeMan は「ユーザーは、ゲームを購入した以上自由に破壊する権利をもっている。ただしその対象はあくまで自分のゲームであって、他人のゲームを破壊して [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BitSummit 2014 作品ピックアップ by Okunokami Kuheiji 『Shapist』＆『Block Legend』 ＆『キラキラスターナイト』</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/reportjp/bs14-bitsummit-2014-okunokami-kuheiji-shapistblock-legend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 01:15:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[取材・リポート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1383" height="922" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22.jpg 1383w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-1280x853.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-1068x712.jpg 1068w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header22-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 1383px) 100vw, 1383px" /></p>Dimitri とおなじく、筆者も&#160;BitSummit へ足を運ぶのは初めてです。プレス向けは金曜開催とのことだったので、休みをとって行ってまいりました。国内海外問わずさまざまなゲームが集まった今回の BitS [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>バルセロナ小旅行で見かけたゲーム他</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/barcelona-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 01:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="982" height="655" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header15.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header15.jpg 982w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header15-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header15-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/header15-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 982px) 100vw, 982px" /></p>週末と祝日を利用してスペインのバルセロナへ個人的に旅行してまいりました。じつのところ旅行自体の本来の目的はゲーム事情探訪ではありませんでしたが、現地で見かけたあれこれをスペインのゲーミング事情としてご参考までにご紹介いた [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[GGGotY] Okunokami Kuheiji編 『Sid Meier&#8217;s Civilization V: Brave New World』 無茶いってすみません</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/gggoty-okunokami-kuheiji-civilization-v/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 02:57:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[「本誌でも&#160;GAME OF THE YEAR をやろう」と Yasuda からの提案があった瞬間、返答に窮してしまいました。 「あれ……今年何やったっけ……」 私は記憶力に少々問題があり、とてもではありませんが [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Linuxでの『Starbound』サーバ構築法</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/starbound-server-on-linux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 06:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="795" height="262" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/starbound.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/starbound.png 795w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/starbound-380x125.png 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/starbound-696x229.png 696w" sizes="auto, (max-width: 795px) 100vw, 795px" /></p>既報のとおり、『Starbound』のベータテストが開始され、筆者も『さくらのVPS 1G』を使用し、Cent OS6.4 でサーバを立ててみました。構築時にいくつか「ハマりどころ」があったため、本稿ではそちらの解消法を [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Diablo III: Reaper of Souls』F&#038;F Beta開始 死神は悪魔を復活させるか</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/diablo-iii-reaper-soulsff-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 01:42:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="901" height="453" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/diablo-iii-reaper-soulsff-beta-thumb.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/diablo-iii-reaper-soulsff-beta-thumb.jpg 901w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/diablo-iii-reaper-soulsff-beta-thumb-380x191.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/diablo-iii-reaper-soulsff-beta-thumb-696x350.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/diablo-iii-reaper-soulsff-beta-thumb-835x420.jpg 835w" sizes="auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px" /></p>2012年5月15日にリリースされた『Diablo III』。 すでに発売から一年半が経過しており、ゲーム内のボスとしてもコンテンツとしても、Diablo という悪魔を倒しきった方は多いのではないでしょうか。ちなみに執筆 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>「ゲーミング」モデル？</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamer-and-gadget/gag2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 09:51:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game(r) and Gadget]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag2-thumb.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag2-thumb.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag2-thumb-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag2-thumb-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gag2-thumb-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>ゲーミングモデルというものは、ゲーム以外の行為に使用することもできない製品カテゴリなのでしょうか。いいえ、そんなことはありません。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>Civilizationのススメ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/civilization-no-susume/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2013 09:14:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="655" height="215" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/civilization-no-susume-thumb.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/civilization-no-susume-thumb.png 655w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/civilization-no-susume-thumb-380x125.png 380w" sizes="auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px" /></p>発売してしばらくたったゲームで、改めて「このタイトルは面白い！」とふれて回る必要のないタイトルは確かに存在します。多くのプレイヤーと長い歴 史に裏付けられた名作。そう、『Sid Meier’s Civilization』 [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo Okunokami Kuheiji</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/halplayism-vs-ggeo-okunokami-kuheiji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 08:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>HAL×PLAYISMプロジェクト選出作品決定、『NINJUSTICE』と『ラクガキ忍者』でおしらせしたとおり、本誌ライター陣にレビューのお声がけをいただきました。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『Surface Pro』ノートPCという選択</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/gamer-and-gadget/gag1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 07:40:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game(r) and Gadget]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="800" height="533" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/dsc_0006.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/dsc_0006.jpg 800w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/dsc_0006-380x253.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/dsc_0006-696x464.jpg 696w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/dsc_0006-630x420.jpg 630w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>Okunokami の家にあるガジェットや、新しく買ったガジェットをどうにかしてゲームに役立ててみる不定期連載です。物欲四散！ 今回はこちら、Surface Pro です。記事を書いている時点で「Surface Pro  [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>ゲームのやりすぎで嫁と喧嘩しない方法</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/domestic-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 07:02:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/20130913-gamers-geographic-thumb.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/20130913-gamers-geographic-thumb.jpg 960w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/20130913-gamers-geographic-thumb-380x166.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/20130913-gamers-geographic-thumb-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>以前よりゲームと我々は、「ゲームばかりするものではない」という圧力にさらされてきました。社会学に属するよう小難しいものは今回の主題ではない 上に、筆者自身も市井のいちゲーマーであるため、とりあえず忘れましょう。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>きれいなディアブロ</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/beautiful-diablo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hirokazu Saito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2013 20:07:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="958" height="420" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header.jpg 958w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header-380x167.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2015/05/gamers-geographic-header-696x305.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></p>『Diablo3』が発売されてから1年と少し、先日は拡張パック『Reaper of Souls』も発表され、コンシューマ版(日本語版も後日発売！)も発売されました。そんな中、『Diablo3』とはどんなゲームであったのか、その一側面について言及します。]]></description>
		
		
		
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