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	<title>レビュー・インプレ アーカイブ - AUTOMATON</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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	<title>レビュー・インプレ アーカイブ - AUTOMATON</title>
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		<title>『ファイナルファンタジー レゾナンス』レビュー。「昔のファイナルファンタジーという概念」を、令和式に提供するゲーム</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/final-fantasy-resonance-20261022-474969/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Takayuki Sawahata]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 08:03:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/final-fantasy-resonance-20261022-474969-001.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/final-fantasy-resonance-20261022-474969-001.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/final-fantasy-resonance-20261022-474969-001-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/10/final-fantasy-resonance-20261022-474969-001-1080x608.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>本作は「もしも『ファイナルファンタジー』がドットのまま進化を遂げていたら」という作品コンセプトを掲げている。これは果たして懐かしさの安売りなのか。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『鬼武者 Way of the Sword』を遊んで、時代劇が“翻訳”される瞬間を目撃した。「世界のミフネ」を通して紡ぐ、“あなただけの殺陣アクションドラマ”があった</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20260927-470200/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomozoh Yamano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 04:02:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="836" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260927-470200-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260927-470200-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260927-470200-header-380x199.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260927-470200-header-1080x564.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260927-470200-header-1536x803.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>時代劇が地上波のゴールデンタイムから去り、15年ほど経つのだそうだ。本作には、そんな時代劇から受け継がれている何かを感じる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『Mortal Shell 2』PS5パッケージ版プレイ感想。巨尻ハンターに暴走車いす、正統派骨太ソウルライクはたまに“クセつよ”が見え隠れ。だがそれがいい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/mortal-shell-ii-20260924-469695/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junichi Matsui]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 07:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal-shell-ii-20260924-469695-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal-shell-ii-20260924-469695-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal-shell-ii-20260924-469695-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal-shell-ii-20260924-469695-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/mortal-shell-ii-20260924-469695-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本作の購入を検討している方々に向けて、筆者のプレイ経験をもとに、本作の魅力と“ちょっとおかしな点”をご紹介する。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam Frameレビュー。Steamの「VRゲーム」と「VRじゃないゲーム」を遊べるヘッドセット、しかしスタンドアローンでは力及ばず</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/steam-frame-20260915-467529/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nobuaki Shibuya]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 03:11:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1080" height="655" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/dfc674.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/dfc674.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/dfc674-380x230.jpg 380w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>Steam Frameをレビューしていく。Steam Frameの特徴は「VRゲームをプレイすること」と「VRでないゲームをプレイすること」を両取りしようという、他メーカーには見られない設計思想だ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS5『Marvel’s Wolverine（マーベル ウルヴァリン）』レビュー。『Marvel’s Spider-Man』ゲームを作ったスタジオの新作は「十数時間でわかるウルヴァリン」。良い意味でも悪い意味でも</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/ps5marvels-wolverine-20260912-467016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Takayuki Sawahata]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 04:49:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[Dig News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1280" height="720" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/ps5marvels-wolverine-20260912-467016-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/ps5marvels-wolverine-20260912-467016-header.jpg 1280w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/ps5marvels-wolverine-20260912-467016-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/ps5marvels-wolverine-20260912-467016-header-1080x608.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>開発会社の実力が十分に発揮できていないように思えた、非常に惜しい内容に収まってしまっているゲームと言えるだろう。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『鬼武者 Way of the Sword』レビュー。武蔵の奇譚時代劇は“火が付く”のがちょっと遅い。圧倒的作り込みの剣戟で魅せる、「令和のカプコン」流バッサリ感</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20260901-464457/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Satofumi Inoue]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 11:32:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260901-464457-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260901-464457-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260901-464457-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260901-464457-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260901-464457-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本稿では、製品版相当のバージョンを先行プレイした感想や、その内容についてお伝えする。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2人専用アクションゲーム『オービタルズ Orbitals』レビュー。「友情崩壊協力ゲーム」時代の真逆を征く、「友情を育む」宝石のような協力ゲーム</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/orbitals-20260901-464392/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niki Jinnouchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 09:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/orbitals-20260901-464392-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/orbitals-20260901-464392-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/orbitals-20260901-464392-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/orbitals-20260901-464392-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/orbitals-20260901-464392-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>子どもの頃、物語の中で繰り広げられる冒険に胸を躍らせていた筆者にとって、友人と力を合わせながら宇宙を旅する本作のプレイ体験は、どこか懐かしく、それでいて心ときめくものであった。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料・“新感覚”映像没入ゲーム『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』サービス開始。ブラウザから遊べる「先端技術フル活用」の意欲作</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260831-464160/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misako Murayama]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 03:02:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bit News]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260831-464160-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260831-464160-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260831-464160-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260831-464160-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260831-464160-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>コロプラのブランドKuma the Bearは8月31日、『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』をリリースした。本稿では先行プレイでの感想を紹介していく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ロックマン: デュアル オーバーライド』先行プレイ感想。前作「ダブルギアシステム」から一新、シリーズの“ツボ”を押さえた正統進化</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20260826-462291/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Satofumi Inoue]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 11:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-462291-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-462291-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-462291-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-462291-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-462291-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ロックマン: デュアル オーバーライド』はナンバリング第12作に相当するシリーズ最新作。本記事では、体験会で得られた本作のプレイフィールを紹介する。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ヒット中のSteamダーク童話ローグライトアクション『Cinderia』、何が面白い？ゲームの「バランス」が「自分だけのビルドを創る」を楽しくする良作</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/impressionjp/cinderia-20260810-459537/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junichi Matsui]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 09:05:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[レビュー・インプレ]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/4f6ac2dae21ede2908a194878a31efec.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/4f6ac2dae21ede2908a194878a31efec.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/4f6ac2dae21ede2908a194878a31efec-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/4f6ac2dae21ede2908a194878a31efec-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/4f6ac2dae21ede2908a194878a31efec-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>パブリッシャーのNPC EntertainmentとデベロッパーのMyACG Studioが早期アクセス配信中の『Cinderia』が好調だ。本稿では、『Cinderia』がどのようなゲームであり、本作のビルド要素のどこが優れているのかをご紹介しよう。]]></description>
		
		
		
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