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	<title>コラム アーカイブ - AUTOMATON</title>
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	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
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	<title>コラム アーカイブ - AUTOMATON</title>
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		<title>欲張って死ぬSRPG『幻世録 リメイク』は「人の欲望」を引き出すのが上手。経験値“倍プッシュ”でレベル上げまくりクラスチェンジで勝ちまくり、ドーパミン欲しさに戦略が狂う</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260912-466986/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Akihiro Sakurai]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 04:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260912-466986-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260912-466986-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260912-466986-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260912-466986-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260912-466986-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>本作は“アメとムチ”でドーパミンを出させてくるタイプの、巧みな設計の作品だ。]]></description>
		
		
		
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		<title>新たな中毒系サイコロローグライク『ダイス・タバーン』で“最強ビルド”を作って、無双して、叩き潰された。つらい。気持ちいい。やめられない</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260908-465677/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junya Shimizu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 01:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260908-465677-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260908-465677-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260908-465677-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260908-465677-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/09/20260908-465677-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ダイス・タバーン：運命の一投』はカジュアルな見た目の裏で延々と決断を迫ってくる。ヒリつくようなプレイ体験をお届けしよう。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>ゲームの「ボス戦」ってなんで面白い？手強い？実は役割いっぱい、ゲームデザイナーが解説するボス戦が担う“重要な役割”</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/nununu-20260830-464035/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ゲームデザイン星人ヌヌヌ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 02:07:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1920" height="1080" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/nununu-20260830-464035-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/nununu-20260830-464035-header.jpg 1920w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/nununu-20260830-464035-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/nununu-20260830-464035-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/nununu-20260830-464035-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>今回の記事では「ボスの面白さ」の秘密に迫ってみる。ボスはどういった要素と構造を持つのか、どういう時にボスの面白さを感じるのか……。解説する。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『エルデンリング』Nintendo Switch 2での動作検証をしてみた。ちゃんと動く</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260826-463250/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nobuaki Shibuya]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-463250-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-463250-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-463250-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-463250-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260826-463250-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ELDEN RING Tarnished Edition』をプレイした動作検証をお届けする。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>小島秀夫監督の著書を読んだ。自分はどんなゲームでできているのか？eスポーツキャスターが考えてみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260822-461698/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomozoh Yamano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 03:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="1200" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260822-461698-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260822-461698-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260822-461698-header-380x285.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260822-461698-header-1080x810.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260822-461698-header-1536x1152.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>映画評を読み返し、エッセイに感銘を受けていたのだが、ふと思った。「僕は、一体どういう要素で構成されたのだろう…」、と。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>街オープンワールド『NTE』の新物件「閑野雅邸」が“立地のわりに高すぎる”となぜか生々しい評価受ける。本当に微妙物件なのか？プロの不動産屋に訊いてみた</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260821-461794/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hajime Kuwahara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:47:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260821-461794-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260821-461794-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260821-461794-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260821-461794-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260821-461794-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.3にて実装された「閑野雅邸」を本職の不動産屋に評価してもらった。]]></description>
		
		
		
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		<item>
		<title>『Slay the Spire 2』を遊び込んだプレイヤーに『カオスゼロナイトメア』をおすすめしたい。“運良く作れた無双デッキ”を保存できる、『スレスパ』に似てるけどちょっと違うデッキ構築ローグライク</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/czn-2026080-461158/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tamio Kimura]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 03:12:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/czn-2026080-461158-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/czn-2026080-461158-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/czn-2026080-461158-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/czn-2026080-461158-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/czn-2026080-461158-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>似ているところもあれば独自要素もある。とりあえず『スレスパ』好きは『カオゼロ』をやってみてほしい。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ブサイク主人公で話題沸騰中ゲーム『活俠傳』ってどんなゲーム？善人にも悪人にもなる“十ブサイク十色”の生き様、「何周しても別の人生になる」物量</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260812-459796/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Akihiro Sakurai]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 03:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260812-459796-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260812-459796-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260812-459796-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260812-459796-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260812-459796-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>話題を博す『活俠傳（かっきょうでん）』は実際のところどんなゲームなのか、紹介したい。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『アークナイツ：エンドフィールド』Ver1.4「向淵行」って、結局どういうストーリーだったの？解説。「武陵を救う」だけじゃない、もうひとつの物語</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260810-459540/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[怪しい隣人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 09:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1301" height="732" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260810-459540-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260810-459540-header.jpg 1301w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260810-459540-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260810-459540-header-1080x608.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1301px) 100vw, 1301px" /></p>『アークナイツ：エンドフィールド』の最新バージョン「向淵行」で描かれたのは、北部封鎖区域奪還の物語だけではない。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「ソウルライクは難しそう」と感じる初心者も、『Lies of P：コンプリート エディション』なら踏み出せる。ゼペットの人形と共に味わう成長の旅</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260809-459318/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Misako Murayama]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 03:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260809-459318-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260809-459318-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260809-459318-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260809-459318-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/08/20260809-459318-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Nintendo Switch 2向けに発売された『Lies of P：コンプリートエディション』をソウルライク初心者がプレイ。食わず嫌いだった同ジャンルの醍醐味を堪能できる作品だった。]]></description>
		
		
		
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