<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>コラム アーカイブ - AUTOMATON</title>
	<atom:link href="https://automaton-media.com/articles/columnjp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/</link>
	<description>AUTOMATONは、国内外を問わず、さまざまなゲームの情報を発信するWEBメディアです。</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2026 09:03:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>

<image>
	<url>https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/11/cropped-automaton-favicon-32x32.png</url>
	<title>コラム アーカイブ - AUTOMATON</title>
	<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>eスポーツキャスター山野智三、実は「株式会社ポケモン」出身。『ポケモンチャンピオンズ』に日夜“ぞっこん”な私のダブルバトル愛</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/pokemon-20260718-455659/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomozoh Yamano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:02:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=455659</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/pokemon-20260718-455659-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/pokemon-20260718-455659-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/pokemon-20260718-455659-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/pokemon-20260718-455659-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/pokemon-20260718-455659-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>私がポケモンにどっぷりハマったきっかけは「ダブルバトル」。そして、私のポケモンとの出会い方も、おそらく皆さんの大半といささか異なる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ゲーム大会配信の「実況」と「解説」、実は“追ってる情報”から全然違う。『シージ』公式実況キャスターが伝えたい、高速連携プレイの肝</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260709-454192/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomozoh Yamano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 10:20:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=454192</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260709-454192-009.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260709-454192-009.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260709-454192-009-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260709-454192-009-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260709-454192-009-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>実況と解説は同じ試合のシーンを観ているにもかかわらず、収集している情報が根本から異なる。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『アークナイツ：エンドフィールド』カミーユのストーリー背景を解説。「セシュカはどういうもの」「ブラッドブルードって何？」結構『アークナイツ』とつながってる</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ake-20260709-454176/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[怪しい隣人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 08:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=454176</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1301" height="732" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/ake-20260709-454176-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/ake-20260709-454176-header.jpg 1301w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/ake-20260709-454176-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/ake-20260709-454176-header-1080x608.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1301px) 100vw, 1301px" /></p>『アークナイツ：エンドフィールド』カミーユのストーリー背景を解説する。独特な用語がいろいろあるが、『アークナイツ』につながっている。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『アズールレーン』開発元新作『アズールプロミリア』は美少女に釣られた人を「モンスター厳選ガチ勢」に変える。太ももより個体厳選、胸元よりバトル</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260708-453946/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junya Shimizu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 09:10:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=453946</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260708-453946-009.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260708-453946-009.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260708-453946-009-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260708-453946-009-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260708-453946-009-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『アズールプロミリア』CBTのプレイを通して感じた、美少女の魅力と並び立つ「モンスター育成ゲーム」としての濃密さを紹介していく。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「シャングリラ・フロンティア」の無料ブラウザミニゲームをなぜか先行プレイ、純度100％クソゲーだった。キレそう。でもちょっと気持ちいい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260707-453568/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junya Shimizu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 03:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=453568</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="808" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260707-453568-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260707-453568-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260707-453568-header-380x192.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260707-453568-header-1080x545.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/20260707-453568-header-1536x776.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『シャングリラ・フロンティア ～七つの最強種～』の最新情報公開にあわせ、ミニゲーム『目指せ！セカンディル』が公開された。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>都市オープンワールド『NTE』は、UE専門家いわく、モバイル版のパフォーマンスがかなりすごい。多彩な反応、大量のパロディ、UE技術がもたらす“生きた街”</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/nte-20260702-453076/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Yusuke Sonta]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 05:50:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=453076</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-36.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-36.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-36-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-36-1080x608.jpeg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-36-1536x864.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>Unreal Engineの専門家である中村匡彦氏に『NTE』の街並みに込められた技術的なこだわりのすごさを訊いてきた。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『メトロイドプライム4』は、結局何が問題だったのか？時代錯誤な仕様と低い作品価値、放置され風化していく“『メトロイド』だったはずのもの”</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/metroidprime4-20260701-452908/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[シェループ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 02:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=452908</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-18.jpeg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-18.jpeg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-18-380x214.jpeg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-18-1080x608.jpeg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/07/image-18-1536x864.jpeg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『メトロイドプライム4 ビヨンド』はなぜ事前の注目に反して話題性が長続きしなかったのか。理由は実際に遊ぶと明白だ。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『アークナイツ：エンドフィールド』の「カミーユ」解説。灼熱パーティーで「ウルフガード」と「アケクリ」両方の役割をこなせる、SP回し気配りオペレーター</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260630-452599/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naoto Morooka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:38:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=452599</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/ae-20260630-452599-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/ae-20260630-452599-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/ae-20260630-452599-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/ae-20260630-452599-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/ae-20260630-452599-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>カミーユはサポーターである。さらに言えば、「連鎖する戦技の効果と高頻度のSP供給でチームの動きを円滑にするサポーター」である。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eスポーツキャスターは息抜きも「ゲーム」。『007 ファーストライト』の「映画オタクとゲームオタク相乗効果」を語りたい</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/007-first-light-20260625-451849/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tomozoh Yamano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 10:03:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=451849</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-20260625-451849-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-20260625-451849-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-20260625-451849-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-20260625-451849-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/007-first-light-20260625-451849-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>映画「007」のファンでもある私は、『007 ファーストライト』にゲーム展開の未来を見た気がしたのである。]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>基本プレイ無料セクシー吸血鬼MMO『ヴァンピール』で作る、理想のデカお姉さんヴァンパイア。血みどろの争いと太もも、「中二病×肉感」背徳の旅</title>
		<link>https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260622-450960/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Junya Shimizu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 03:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラム]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://automaton-media.com/?p=450960</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="1600" height="900" src="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260622-450960-header.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260622-450960-header.jpg 1600w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260622-450960-header-380x214.jpg 380w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260622-450960-header-1080x608.jpg 1080w, https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2026/06/20260622-450960-header-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /></p>『ヴァンピール』の日本向けバージョンを先行プレイした感想をお届けする。]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
