
お役立ち記事・文明特性一覧とシーズン3の変更点
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』では、シーズン2にて文明特性が多数追加され、シーズン3では日本と朝鮮文明に新たな特性が追加された。
そこで本稿では、文明特性一覧と、シーズン3の変更点を紹介する。文明選びに迷っている人はこの記事を参考にしてみてもいいだろう。

シーズン3の変更点
シーズン3では、日本文明と朝鮮文明に新たな文明特性が1つずつ追加された。

日本文明に追加されたのは、「神の出征」だ。これは行軍や移動時に「強行軍」コマンドが追加され、行動力を消費せずに行動できるというもの。1日に10回までという制限はあるが、移動時の行動力が減らないことで結果的に占領や攻城、空爆といったほかの行動回数を増やすことができる便利な能力だ。行動力が無くなった部隊を緊急で退避させたいときなどにも使えるだろう。
日本は元々部隊の行動力回復速度が高まる「鳥居」や、部隊の行軍速度や敏捷を強化する突撃コマンドが使えるようになる「獅子奮迅」など、継戦能力や強襲に長けた文明だ。「神の出征」追加により、より粘り強く、敵を翻弄する戦い方ができるようになっている。

そして朝鮮文明には、「古朝鮮の地」が追加。これは土地を改良する際の最大レベルが+1されるという特性だ。通常、特定のマイルストーンの完了を待たないと上がらない改良レベルを、ほかの文明より一足先に上げることができる。高レベルの改良にはその分強い部隊が必要だが、その実力があれば多くの資源を獲得し、生産力を上げ早く次の時代に進むことが可能になる。部隊や都市の強化にも間接的に影響する有用な特性だ。なお遺跡の改良レベルには影響せず、シーズンの上限を超えることはできないため、メリットがあるのはあくまで改良レベルにかかわるマイルストーンの完了前である。
朝鮮は技術の研究速度が+5%される「玉宮学者」や科学力生産量が増える「書院制度」など技術研究が得意な文明だ。「古朝鮮の地」により生産力も上げやすくなったことで、ほかより早く時代を進めやすい文明となっている。

文明特性一覧
ここからはシーズン3時点での文明特性を一覧で紹介する。

中国
カテゴリ:開拓
名称 | 時代 | 効果 |
龍首紋 | 青銅時代 | 土地守備隊との戦闘で獲得するXPと連盟名声+20% |
人口の躍進 | 青銅時代 | 民兵の資源消費-10% |
羅針盤 | 青銅時代 | 首都から出征する部隊の行軍速度+20% |
兵馬俑の陣 | 青銅時代 | 英傑体力上限+50 |
耕作と防衛 | 鉄器時代 | 改良できる領地数+5 |
開元通宝 | 鉄器時代 | Lv.7資源地に造幣所を建設し、追加のシルバー生産量を獲得できる |
天工開物 | 中世 | 首都がノースランド、サウスランド、肥沃な三日月地帯にある場合、 上級の土地の数に応じて追加バフを獲得する 10タイル(Lv.8)、資源備蓄上限+300,000 5タイル(Lv.9)、領地数+3 1タイル(Lv.10)、遺跡数+1 |
公平な取引 | 中世 | 毎日免税される資源交換量+500,000 |

エジプト
カテゴリ:発展
名称 | 時代 | 効果 |
ピラミッド | 青銅時代 | 首都農地、石材場、鉄鉱山建造物生産量効果+Lv.5 |
外科手術 | 青銅時代 | 戦闘後、部隊が損失した兵力を即座に3%回復 |
巨石建築 | 青銅時代 | 首都及びマップ上の軍事建造物の耐久+10% |
スフィンクス | 鉄器時代 | 特殊地域の建設上限が倍になる。各種地域に追加で建造物を1つ建設できる |
ホルスの目 | 鉄器時代 | 開墾で獲得する資源+25% |
密約の証 | 中世 | 首都がノースランド、サウスランド、肥沃な三日月地帯にある場合、 生産力に応じて追加バフを獲得する 20,000、資源備蓄上限+300,000 25,000、領地数+3 30,000、遺跡数+1 |
ナイルの贈り物 | 産業時代 | 毎日最初に行う開墾が無料になり、さらに【ナイルの贈り物】を獲得する 【ナイルの贈り物】:使用時に連盟メンバーにシェアすると、 大量の資源を獲得する(1日1回まで) |

フランス
カテゴリ:防御
名称 | 時代 | 効果 |
古都マルセイユ | 青銅時代 | 首都の民兵数上限+10,000 |
常備軍 | 青銅時代 | 戦闘後、損失部隊の5%を無料訓練物資に変換する |
古典文学 | 青銅時代 | 行政ポイント回復時間-10% |
ラテン芸術 | 青銅時代 | 毎日のクエスト更新時、追加で4つのクエストを獲得する。 最大クエスト数+5 |
火砲の改良 | 鉄器時代 | 攻城兵器兵種の装填速度+30% |
ゴッテンハウス | 中世 | 他の領主との戦闘で敵の耐久を減らすと、追加で戦功と連盟名声を獲得する |
マジノ線 | 中世 | 要塞よりも強固なマジノ線を建設できる。 マジノ線は建設時間が短く、耐久が高く、追加の防壁耐久も保有している |
建造物修復 | 産業時代 | 作業員兵種の使用可能回数+2、建造物耐久の修理・回復+30% |
鉄の壁 | 産業時代 | 行政ポイントを消費して、味方と連盟メンバーの土地/建造物に【強化】指令を使い、 土地の耐久と耐久上限を200増加させる。この効果は重ねがけできない |

イギリス
カテゴリ:拡張
名称 | 時代 | 効果 |
帝国の拡張 | 青銅時代 | 斥候と偵察兵の所属部隊は土地を2マス跨いで占拠できる |
太陽の沈まぬ国 | 青銅時代 | プレイヤー都市を1つ所有するごとに、シルバー生産量が500/時間増加 |
高効率生産 | 青銅時代 | 無料の建設キュー+1 |
開墾と伐採 | 青銅時代 | 毎日の伐採(5回まで)で体力と行政ポイントを消費しない。 文明特性による伐採時、追加の資源を獲得する |
アフィントンの白馬 | 鉄器時代 | 部隊行軍時、士気の低下速度-50% 最低士気が30になる |
高地の防衛線 | 鉄器時代 | 要塞と空港内で英傑の兵種を変更できるほか、移動速度+20% |
土地開拓 | 中世 | 他の領主との戦闘で敵の土地を占拠すると、追加で戦功と連盟名声を獲得する |
秘匿進軍 | 中世 | 使用後、敵は次の部隊の行動時に視野を5分間失う |
特殊空挺部隊 | 産業時代 | 輸送機の空中投下部隊集結容量+5、輸送機飛行時のダメージ軽減+20% |
拡張と征服 | 産業時代 | 行政ポイントを消費して、【略奪】を使って土地を占領し、大量の資源を獲得する。 さらに占領した土地を戦乱状態にする。 【戦乱状態】:一定時間建造物の建設と兵器の展開ができない |

ギリシャ
カテゴリ:戦闘
名称 | 時代 | 効果 |
ミノスの戦斧 | 青銅時代 | 緊急動員令は追加で民兵1人分の訓練時間を短縮できる |
スパルタ | 青銅時代 | 民兵の訓練速度+5% |
古代幾何学 | 青銅時代 | 首都及びマップ上の軍事建造物の建設速度+10% |
サフランの使徒 | 鉄器時代 | ショップと戦功ショップを毎日追加で1回無料で更新し、 追加商品を出現させることができる |
必勝不敗 | 中世 | 他の領主との戦闘で勝利すると、現在の負傷兵の20%が回復する |
神殿の守護 | 中世 | 部隊が要塞と空港にいる場合、部隊が所属している都市の民兵を使用して クイック配兵できる。1日当たりの上限:10万 |
戦闘都市国家 | 産業時代 | 他の領主との戦闘で勝利し、獲得戦功が1,500を上回ると、 敵の負傷兵の5%を略奪して民兵にすることができる。 毎日の略奪数には上限がある |

日本
カテゴリ:戦闘
名称 | 時代 | 効果 |
鳥居 | 青銅時代 | 首都部隊の行動力回復速度+5% |
緊急動員 | 青銅時代 | 緊急動員令は追加で民兵1人分の訓練時間を短縮できる |
体力旺盛 | 青銅時代 | 英傑体力上限+50 |
武士道 | 鉄器時代 | 低士気がもたらすダメージダウンが-15% |
疾きこと風の如し | 鉄器時代 | 要塞と空港内で英傑の兵種を変更できるほか、移動速度+20% |
必勝不敗 | 中世 | 他の領主との戦闘で勝利すると、現在の負傷兵の20%が回復する |
獅子奮迅 | 中世 | 行軍時に【突撃】を使用すると、部隊の行軍速度+300%。 戦闘中最初のターンで英傑全体の敏捷+20。1日に2回使用可能で、効果は10分間持続 |
神の出征 | 産業時代 | 行軍または移動時に【強行軍】を使用できます。 使用後、この行動は行動力を消費しません。 1日に10回使用できます |

朝鮮
カテゴリ:開拓
名称 | 時代 | 効果 |
練度の向上 | 青銅時代 | 土地守備隊戦闘で獲得するXPと連盟名声+10% |
玉宮学者 | 青銅時代 | 技術の研究速度+5% |
書院制度 | 青銅時代 | 首都の技術建造物の科学力生産量+10% |
古朝鮮の地 | 青銅時代 | 改良可能な領地レベルの上限+1 (シーズンの上限を超えることはできず、遺跡の改良には影響しません。) |
政務多忙 | 鉄器時代 | 毎日のクエスト更新時、追加で4つのクエストを獲得する 最大クエスト数+5 |
優れた兵器 | 鉄器時代 | 攻城兵器兵種の装填速度+30% |
論功行賞 | 中世 | 他の領主との戦闘で敵の耐久を減らすと、追加で戦功と連盟名声を獲得する |
豊富な資源 | 中世 | 首都がノースランド、サウスランド、肥沃な三日月地帯にある場合、 上級の土地の数に応じて追加バフを獲得する 10タイル(Lv.8)、資源備蓄上限+300,000 5タイル(Lv.9)、領地数+3 1タイル(Lv.10)、遺跡数+1 |

ドイツ
カテゴリ:戦闘
名称 | 時代 | 効果 |
電撃作戦 | 青銅時代 | 他のプレイヤーの領地を占領時、英傑の攻城値が13ポイントアップ、占領速度+33% |
製造業 | 青銅時代 | 首都内建造物の消費-3% |
民兵訓練 | 青銅時代 | 民兵の訓練速度+5% |
追加アイテム | 鉄器時代 | 市場と戦功ショップを毎日追加で1回無料で更新し、追加商品を出現させることができる |
戦力配備 | 中世 | 部隊が要塞と空港にいる場合、部隊が所属している都市の民兵を使用して クイック配兵できる。1日当たりの上限:10万 |
土地開拓 | 中世 | 他の領主との戦闘で敵の土地を占拠すると、追加で戦功と連盟名声を獲得する |
戦闘都市国家 | 産業時代 | 他の領主との戦闘で勝利し、獲得戦功が1,500を上回ると、 敵の負傷兵の5%を略奪して民兵にすることができる 毎日の略奪数には上限がある |

アメリカ
カテゴリ:発展
名称 | 時代 | 効果 |
フロンティア精神 | 青銅時代 | 改良した土地の生産量+15%(開墾効果にも影響) |
戦術経験 | 青銅時代 | 英傑が戦闘時に獲得するXP+10% |
生産量増加 | 青銅時代 | 首都農地、石材場、鉄鉱山建造物生産量効果+Lv.5 |
体力旺盛 | 青銅時代 | 英傑体力上限+50 |
開墾と伐採 | 鉄器時代 | 毎日の伐採(5回まで)で体力と行政ポイントを消費しない 文明特性による伐採時、追加の資源を獲得する |
土木工事 | 鉄器時代 | 改良できる領地数+5 |
広大な平原 | 中世 | 首都がノースランド、サウスランド、肥沃な三日月地帯にある場合、 生産力に応じて追加バフを獲得する 20,000、資源備蓄上限+300,000 25,000、領地数+3 30,000、遺跡数+1 |
全世界ネット | 中世 | 要塞と空港は連盟メンバーを共有して移動できる |
特殊空挺部隊 | 産業時代 | 輸送機の空中投下部隊集結容量+5、輸送機飛行時のダメージ軽減+20% |
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