ユニット解説・戦車のステータス


戦車の解説


産業時代に入手できる、騎兵の基本兵種だ。前時代よりも平均して高いステータスを持つが、攻撃や防御といった能力値ごとに比較すると、前時代までの特殊兵種の方が最大値は高い。そのためできるだけ進んだ時代の特殊兵種を最優先に使いつつ、特殊兵種が使用中の時や、ステータスの平均値を重視したい場合は戦車を使うといいだろう。

戦車の基本情報


時代:産業時代
兵種カテゴリ:騎兵・基本
兵種タイプ:なし
コスト:2
使用回数:無限

入手方法:技術ツリー「鋼鉄」研究完了で解放

特攻:近接戦
弱点:遠距離

戦車の英傑成長率ボーナス


攻撃:+0.9/レベル
防御:+0.7/レベル
知力:+0.9/レベル
攻城:+1.25/レベル
敏捷:+1/レベル

戦車の兵種特性


なし

戦車の説明


産業時代の基本騎兵兵種。
戦車は大砲の火力と騎兵の機動性を兼ね備える。設計目標は当時の密集防御の突破。機関銃、鉄条網、塹壕を相手に、大規模な歩兵突撃では多くの死傷者をもたらし、騎兵の突撃に至っては死に行くようなものだ。初期の戦車の設計はお粗末で、エンジントラブルや経験豊富な操縦者の不足で問題もあったが、それでもやはり大きな潜在力を見せつけた。