
ユニット解説・スナイパーのステータス
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』のユニット「スナイパー」の情報を紹介する。部隊編成の参考にしてほしい。
スナイパーの解説
産業時代に入手できる、遠距離の知力型兵種だ。前時代の知力型ユニットよりもコストがかかる代わりに高いステータスを持っており、遠距離兵種の中でトップクラスの知力値を誇る。「知力」タグを持つ英傑と合わせるのがおすすめだ。また兵種特性を活かすため、アクティブスキルを装備した英傑と合わせるといいだろう。また通常の遠距離兵種と違い、近接戦兵種に強く騎兵兵種に弱い相性となっているため注意したい。なお、英傑に配備する度に石炭を1消費するため、石炭が少ない場合は慎重に配備先を決めよう。
スナイパーの基本情報
時代:産業時代
兵種カテゴリ:遠距離・特殊
兵種タイプ:知力型
コスト:3.5
使用回数:1※使用時に石炭1を消費
入手方法:技術ツリー「弾道学」研究完了後、星5英傑を2消費で解放
特攻:近接戦
弱点:騎兵
スナイパーの英傑成長率ボーナス
攻撃:+0.72/レベル
防御:+1.15/レベル
知力:+2.35/レベル
攻城:+1.25/レベル
敏捷:+1/レベル
スナイパーの兵種特性
名称:スナイパー
種別:パッシブ
効果:知力(戦闘前)が12ポイントアップし、知力与ダメージは目標の知力(戦闘前)の10%を無視する。
名称:予測Ⅰ
種別:パッシブ
効果:アクティブスキルによる知力与ダメージ(戦闘前)が8%増加する。
スナイパーの説明
産業時代の特殊遠距離兵種。
特殊な存在である。なぜなら当時、スナイパーがある程度、戦争の勝敗を決めていたからだ。彼らの行動力と遂行するミッションは非常に難しい。
*使用しているゲーム画面は開発中のものです。
CONTAINS OPTIONAL IN-APP PURCHASES (INCLUDING PAID RANDOM ITEMS)
©2025 TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE INC. All Rights Reserved
使用しているゲーム画像の著作権・商標権・その他知的財産権は、提供元に帰属します。
・ゲームについて
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』は、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」シリーズの世界観を継承し、人類史に沿って文化・文明を発展させていくモバイルSLG(シミュレーションゲーム)だ。現在iOS/Android向けに、基本プレイ無料で配信中。