ユニット解説・剣士のステータス


剣士の解説

青銅時代に入手できる近接戦の基本ユニットだ。特殊兵種を優先しつつ、特殊兵種の使用回数が埋まってしまっている時などに使っていきたい。

剣士の基本情報

時代:青銅時代
兵種カテゴリ:近接戦・基本
兵種タイプ:なし
コスト:2
使用回数:無限

入手方法:技術ツリー「青銅製造術」研究完了で解放

特攻:遠距離
弱点:騎兵

剣士の英傑成長率ボーナス

攻撃:+0.55/レベル
防御:+0.55/レベル
知力:+0.6/レベル
攻城:+0.7/レベル
敏捷:+0.35/レベル

剣士の兵種特性

なし

剣士の説明

青銅時代の基本近接戦兵種。
「剣の芸術」の歴史は、剣がまだ短く鋭利な短刀にすぎなかった時期まで遡るが、青銅時代初期の使用者には、芸術の才能はなかったかもしれない。出土した最古の剣は紀元前1600年のものである。

※内容は開発段階のため、リリース時には数値等の変更が入る可能性がございます。