
ユニット解説・戦士のステータス
『シヴィライゼーション: 時代と盟友』のユニット「戦士」の情報を紹介する。部隊編成の参考にしてほしい。
戦士の解説
近接戦で最初から使えるユニット。特に強みはないので、より上位のユニットを手に入れたら切り替えてしまおう。
戦士の基本情報
時代:太古時代
兵種カテゴリ:近接戦・基本
兵種タイプ:なし
コスト:2
使用回数:無限
入手方法:デフォルトで解放済み
特攻:遠距離
弱点:騎兵
戦士の英傑成長率ボーナス
攻撃:+0.45/レベル
防御:+0.5/レベル
知力:+0.5/レベル
攻城:+0.5/レベル
敏捷:+0.3/レベル
戦士の兵種特性
なし
戦士の説明
太古時代の基本近接戦兵種。
原始社会ではほぼすべての人間が、他の人間と戦った経験を持つ戦士であった。戦いが終わると、彼らは自分の農地や集落に戻っていった。
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